其实各项数据都要按身上的装备和你的加点来计算的
具体的不好说 。。
战士的体力点和智力点要比力量和敏捷要难以计算,每加1的体力点就要多上3个血,同时再考虑智力因素,体力加1个点具体会多多少血智力也很关键!梦之和其他SF一样体力要跟上智力,要不吼血后血回变负!而智力跟不上体力是血会变少!
下面给出加点公式" 力量:要是28的倍数敏捷:要是15和30的倍数体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数. MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
设体力是a 智力是b 血是c 等级的加血量是z
c=(3a+z)*[a/100]*[b/60]
[]是取整
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我知道100体1%60智1%可基础公式是什么?题详情页