18.43.0
元素天赋:传导,震荡,回响各5点,元素浩劫3点
增强天赋:先祖知识,雷鸣猛击,乱舞,怒火释放,武器掌握各5点.元素武器,双武器专精各3点.萨满专注,坚韧,灵魂武器,风暴打击,双武器,萨满之怒各1点.强化武器图腾2,预知4
先来说元素天赋吧!我个人在ZC的经验是,增强SM的得意技能:震击!震击用来扰乱,限制,打断是很好的.为什么要点传导和震荡?因为他们减小震荡的法术消耗量和增加伤害量,而回响则是使你能快一点能再使用震击.元素浩劫:不用说了吧!你经常用震击肯定爆也不会小,他能使你在10秒内爆击提高9%啊!!!不是小数目.
现在到增强天赋了,先祖知识:加5%的法力,别告诉我你一个增强SM走去拿盾!如果是的话你就出盾专精.雷鸣猛击:武器加5%的爆,也是出乱舞的必要条件.乱舞:基本有了雷鸣和浩劫这2个天赋的爆击加成你爆也低不了哪去,所以发动乱舞的机会很多,虽然只有3次的限制,但30%的攻速,不可忽视.萨满专注爆击后下次法术消耗减60%(出了就马上丢震击)预知,坚韧,双武器就不说了,反正对你有好无坏.强化武器图腾:增加风怒和火舌的效果,元素武器效果也基本相同,很有用的.灵魂武器是为了出双武器而点的,基本没用.双武器专精:6%的命中,打DZ和LR还有小德等高闪职业效果显著.武器掌握10%的武器伤害,你能找别的代替吗?风暴打击:效用广泛.释放怒火和LR的凶猛灵感差不多,加强自己和队友的DPS,这个可以不出吗?那就等于LR可以不拿远程武器吗?萨满之怒:回蓝保你命!没蓝就废了一半了.
需要天赋点数:61
元素战斗 天赋 - 16 点
传导 - 等级 3/5
震荡 - 等级 5/5
元素防护 - 等级 3/3
回响 - 等级 5/5
增强 天赋 - 45 点
先祖知识 - 等级 5/5
雷鸣猛击 - 等级 5/5
强化幽灵之狼 - 等级 2/2
强化图腾 - 等级 2/2
萨满专注 - 等级 1/1
乱舞 - 等级 5/5
灵魂武器 - 等级 1/1
强化武器图腾 - 等级 2/2
元素武器 - 等级 3/3
精神敏锐 - 等级 3/3
武器掌握 - 等级 5/5
双武器专精 - 等级 3/3
双武器 - 等级 1/1
风暴打击 - 等级 1/1
怒火释放 - 等级 5/5
萨满之怒 - 等级 1/1
有些技能是过渡滴。我给的是纯副本输出,你要的就是这个吧,这个没法pk的,但是肯定输出是哇哇滴。
简单来说,打小副本注意仇恨,打大副本叫74上拯救,没有74自己用宁静之风。你要问为什么不+电盾拉预知拉坚韧拉 我就一句话,如果你在英雄副本或者团队副本里,你能捱打得次数不比法师多多少,最多多挨一下,而法师有冰箱,盗贼有闪避强隐,牧师有渐隐,萨满有什么?萨满之怒?别开玩笑了。控制好仇恨不挨打才是王道。
元素防护是防止老怪aoe增加治疗压力和保命地。至于元素天赋为什么不+强化火焰的图腾,这么说,图腾的伤害不会+到你自己dps统计里头地(图腾也算是我宝宝?怨念阿),当然如果你碰到的不是脑残的团长,完全可以为了团队着想把传导放弃+火元素的图腾。再者,那个元素浩劫和元素集中。。。我觉得如果穿增强装备能经常触发这个效果。。。。一切都是人品
http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?5500015000300000000050052021052013053115100000000000000000000
极大的提高你的攻击能力 地震+风暴打···
小心别OT哈··