智力可以提高鉴定治疗类技能的成功率耐力可以减少制造或者挖掘时候受伤的概率灵巧可以让制造系做出来属性更好的装备这三个都和敏捷无关另外提一下人物每加1点血或者魔成长0.1敏捷每加1点攻或者防成长0.2敏捷每1点敏成长2.0敏捷而小数点在魔力中是被忽略的直到凑够整数才有效果求采纳 谢谢
不影响,灵巧智力以及耐力只对像猎人,厨师,矿工,医生这些职业有影响,对战斗系没有关系
不影响、灵巧也就影响装备制造的品质而已、
不影响的,只影响生产或者是采集