可以采取8/4/49的加法。
魔兽世界60级怀旧服成就了狂暴T,但是到了TBC版本,狂暴T就没有价值了,并且在防战有了毁灭打击这个技能之后,“深防”也就成为了唯一的天赋点法。
所谓的“深防”也就是在点出毁灭打击的基础上,把大量的天赋点数投入到防御系中,以此换取更高的抗性,“深防”天赋相对来说就会舍弃一部分输出能力,不过在版本初期,抗性远比仇恨能力更加重要。当装备更好的时候,可以在天赋中做出一些微调,但是万变不离其宗,毁灭打击是TBC防战的核心。
防战输出手法
在拉单体BOSS的时候,起手开血性狂暴增加怒气,然后一个盾牌猛击拍上去,后面有复仇就优先打复仇,没有复仇就无脑毁灭打击。怒气上来之后,踩雷霆和挫志怒吼变相提高自身抗性。如果怒气持续溢出,依然可以选择使用英勇打击泄怒。
在群拉方面,一些新手防战都会无限踩雷霆配合顺劈斩,虽然在TBC版本中雷霆一击的仇恨能力提升了,但是依然不能作为主要的拉怪手段,防战拉小怪最好的方法还是保持雷霆和挫志的同时不断切目标上毁灭打击,盾猛以及复仇。
不过即便如此,正常的玩家也就是拉3只怪,手法好一些的可以拉4只,到第5只的时候就无能为力了。
魔兽世界TBC防战天赋加点推荐武器8+狂怒5+防护48的组合,防战的天赋其实选择较多,这一套是几乎摒弃了输出强度,以求稳定的护甲血量仇恨值,所以在前期装备较差的情况下这一套可以稳定坦克地位,在后期可以根据自身装备、手感和团队进行适当调整。
魔兽世界游戏技巧
2件套属性是在熊形态和巨熊形态下所进行的近战攻击有一定几率为恢复10点怒气值。在猎豹形态下所进行的近战攻击有一定几率为恢复20点能量值。
4件套属性是使在熊形态和巨熊形态下的护甲值提高1400点。使在猎豹形态下的力量提高30点。
如果你是MT,请参考这套方案: http://wow.duowan.com/exp/?TV0xZZfVtocMdfckt 特别说明几点: 1、武器天赋的钢铁意志必出,15抗晕对一个团队来说太重要了,LZ是个老RAIDER了,MT被晕对团队是个毁灭性的打击。 2、防御天赋的预知性价比很低,虽然最近被BUFF了,但是T1装都已经可以为你提供足够多的防御技能了,只有在装备很差的情况下才适合选择这个天赋。 3、挑衅及单手武器专精没有必要,挑衅是指你的伤害造成的仇恨增加而不是拉怪技能造成的仇恨增加,而一个拿盾的防战可以提供的伤害输出非常有限,但是如果你的团队并非非常有效率,喜欢磨死BOSS,那么可以考虑加满挑衅。 4、强化复仇,只是对小怪有效,而MT的主要工作是拖住BOSS,晕小怪的工作交给你的副手去做吧。 如果你是副T,而且又兼职做输出,请参考此套方案: http://wow.duowan.com/exp/?TZVVzIMxoVuZfot0hM 特别说明,选择狂暴而不选择武器的原因是,你打着打着就知道了,副T很缺怒,而且很多时候你要用单手武器,选择武器天赋很吃亏。 至于防御天赋,你不是MT,而且多半可能是3、4T,所以你的防御天赋没必要特别的专精,有一段时间我们会的MT天赋是31武器20防御=。= 特别说明几点: 1、挑衅:前面已经说过了,但是作为副T,鉴于你的输出相对高,所以选择挑衅相当合算。 2、精准,之所以把点投到如此高的狂暴天赋上,是因为你经常是双挥状态,而不是双手武器状态,特别是战斗后期双挥斩杀的时候,所以命中比较重要。 不过也可以放弃这3点投入到防御上,自己掌握吧。 3、PK,当你选择这套天赋的一刻,已经废了。
再度冲锋 复苏之风 震荡波 随便点点吧
现在天赋如此简单,有什么好加的,只要对你T有用的,你就加,没什么难的