不是对显卡伤害很大(当然满载运行使显卡全负荷运行是有点损伤,但是可以忽略),而是可以枪毙很大一批显卡(没法玩),显卡杀手游戏没几个,比较经典的就是孤岛危机系列,游戏画面天下无敌(不是吹,是真的,天下无敌),地铁2033,第一批DX11游戏等。
一般显卡杀手游戏都是游戏贴图材质过好、物理细节逼真等优秀原因使得游戏对显卡需求过大。但是也有一些是因为游戏优化问题,画面明明不怎么样却需要很高的配置需求。
就是要求显卡配置特高的,一、本身画面效果算法不合理,比较浪费,有很多的重复单元,使得CPU和GPU做了很多的无用功。
二、效果的算法确实很大,超出了硬件的计算能力,需要硬件暂时的存储并进行下一轮次的计算,出现吃CPU和显卡的现象。
三、显卡的驱动不合理,不能有效的调度显卡的能力。
四、显卡的物理能力有限,跟不上游戏算法的大型化。 一、孤岛危机 二、侠盗车手4 三、极品飞车 玩这些游戏主要是有一个好显卡就行了,推荐玩:使命召唤4、6 我家G100都能玩~
显卡杀手,是指这款游戏的要求超过了主流的电脑配置,只有顶尖配置的电脑才能开启流畅的全特效、抗锯齿。
对达不到要求的显卡来说,能不伤吗!
最具有代表性的就是《孤岛危机》系列了。 纯手打 望采纳
时下的主流显卡都不能流畅渲染和演绎的3D画面或特效的游戏)。主要有以下几方面的原因:一、本身画面效果算法不合理,比较浪费,有很多的重复单元,使得CPU和GPU做了很多的无用功。二、效果的算法确实很大,超出了硬件的计算能力,需要硬件暂时的存储并进行下一轮次的计算,出现吃CPU 和显卡的现象。三、显卡的驱动不合理,不能有效的调度显卡的能力。四、显卡的物理能力有限,跟不上游戏算法的大型化。到目前为止孤岛危机及其系列为显卡配置较高的游戏。
孤岛危机系列,1的配置很高,之前黑暗血统玩完再玩这个,显卡就坏了= =......现在变成集显,玩鬼泣4都卡...
孤岛危机1游戏07年底推出,对于07年之前的主流显卡,是杀手。
对于08年09年的高端显卡(比如旗舰级别HD4870和4890),10年的高端(HD5850和5870),11年的中、高端(HD6850,HD6870,HD6950),都可以高画质流畅跑起来。
集显肯定不行。
其实所谓杀手,也是业内起哄的叫法。对于高端显卡和高配置,这个游戏不是杀手。只是开发者的盈利取向或市场定位不同罢了。比如今年特别火(可能要入选史上10大优秀游戏)的上古卷轴5,低端独立显卡也可以跑。是因为开发者将原始的4K级别(4069X4069)贴图,用DXT压缩成512X512和256X256了,因此游戏销量极大。但不少玩家抱怨说画质粗糙,安装了高清材质MOD(很多都是4K的)后,你会发现原本的游戏画面却是很渣。 而孤岛危机几乎没有压缩,就是给高端配置玩的。差别在此。
速龙II X3 455开四核(有三缓,和黑盒 弈龙II X4 955一样,都是3.2G). HD4870 1G. 1680X1050,特效全打开,设为高. 系统内存2GX2. 45帧左右,绝大部分场景都很流畅.
楼上说HD5770不敢特效全开,因为HD5770的显存位宽是128. HD4870的显存是256的.两者都是800个流处理器(所以说,显卡的上一代高端强于新一代中端)
现在的中端HD6770和5770是一样的. HD6790就可以开4倍反锯齿了(6790虽然和4870/5770/6770一样是800个流处理器,但显存位宽256). 900米的HD6850就不用说了,一点不危机,可以1920X1080,特效最高.
处理器最好是4核.主频3.0G或更高. 显卡注意是显存位宽256位.就可以欣赏画质,流畅了.
参考如下
http://zhidao.baidu.com/question/388582507.html