理论上回神特性触发几率是百分之三,当自身血量低于八分之一时会触发,实际触发几率大概百分之一左右。
鲁比克打真身时,必须是高热或冰冷特性,这样受到物攻攻击时,理论上有百分之三的几率会烧伤或冻伤对方。一级时鲁比克双防都很低,这样加一个特防能量珠后,特防是防御的四五倍,迫使朱雀用物攻技能,容易中状态。
异能胶囊,可以在裂空星系异能星第一层采矿,然后点异能杰尼兑换异能胶囊。在异能星二层、三层可以捕捉达迪拉和艾特。
其它的异能精灵,比如迪诺恩、桑特莫斯、米尔、伊杰罗尼等可以捉迪达、比比鼠、迷你芽、莱尼,升至最高形态,在实验室的精灵变异仓用异能原石异化。
守护兽打法,加绿色火焰BUFF,谱尼灵魂干涉,生命,灵魂干涉,圣灵魔闪光,按以上顺序出招打死第一只;第二只,灵魂干涉,有火妈就传承,没有就上罗德利斯幻化之火和灼烧交替;后面的可以全部有罗德利斯过,谱尼当替补。
分身打法,加绿色火焰BUFF,先打左边的战虎,用先手消强化,再用两只飞超或超能系大招打死;再打右边的电虎,换六只地面系,前五只随便什么等级,最后一只满级强化后两三回合打死。
真身,一般瞬杀。非瞬杀打法,加绿色火焰BUFF,先消强化,纳多雷属性反转,两只布鲁海洋之心,阿切尔或阿德洛卡或塔格沃用风沙帐幕或衰竭,净化特质的卡迪达克土遁三次,注意补血,大地之力三次,水系技能石S打。卡迪达克刷双防学习力,加平衡能量珠,加特防刻印和能量珠。
白虎挑战令,应该是兑换后在白虎部落挑战白虎魂魄时自动使用。兑换时注意,只能兑换一种增溢,建议换中间的,减伤百分之二十。以前罗德利斯对肯佩德和冰妖无效,现在有效。
因为纳多雷属性反转后,白虎是地面系,所以用水系或草系或冰系技能打伤害加倍。
理论上回神特性触发几率是百分之三,当自身血量低于八分之一时会触发,实际触发几率大概百分之一左右。
鲁比克打真身时,必须是高热或冰冷特性,这样受到物攻攻击时,理论上有百分之三的几率会烧伤或冻伤对方。一级时鲁比克双防都很低,这样加一个特防能量珠后,特防是防御的四五倍,迫使朱雀用物攻技能,容易中状态。
圣者炎龙如果直接用米币获得需要40米币,打神兽据说现在无效了,具体不清楚,因为我没买。
守护兽打法,加绿色火焰BUFF,谱尼灵魂干涉,生命,灵魂干涉,圣灵魔闪光,按以上顺序出招打死第一只;第二只,灵魂干涉,有火妈就传承,没有就上罗德利斯幻化之火和灼烧交替;后面的可以全部有罗德利斯过,谱尼当替补。
分身打法,加绿色火焰BUFF,先打左边的战虎,用先手消强化,再用两只飞超或超能系大招打死;再打右边的电虎,换六只地面系,前五只随便什么等级,最后一只满级强化后两三回合打死。
真身,一般瞬杀。非瞬杀打法,加绿色火焰BUFF,先消强化,纳多雷属性反转,两只布鲁海洋之心,阿切尔或阿德洛卡或塔格沃用风沙帐幕或衰竭,净化特质的卡迪达克土遁三次,注意补血,大地之力三次,水系技能石S打。卡迪达克刷双防学习力,加平衡能量珠,加特防刻印和能量珠。
白虎挑战令,应该是兑换后在白虎部落挑战白虎魂魄时自动使用。兑换时注意,只能兑换一种增溢,建议换中间的,减伤百分之二十。
理论上回神特性触发几率是百分之三,当自身血量低于八分之一时会触发,实际触发几率大概百分之一左右。
鲁比克打真身时,必须是高热或冰冷特性,这样受到物攻攻击时,理论上有百分之三的几率会烧伤或冻伤对方。一级时鲁比克双防都很低,这样加一个特防能量珠后,特防是防御的四五倍,迫使朱雀用物攻技能,容易中状态。
圣者炎龙如果直接用米币获得需要40米币,打神兽据说现在无效了,具体不清楚,因为我没买。
触发几率是3%, 最高提升完特性后是5%
鲁比克打朱雀真身1级,这个我就不知道了。
因为如果要发挥类似克制的招数的话,据我所知赛尔号只有4只精灵。
谱尼 鲁斯王 巴鲁斯 瑞尔斯
之所以是1级的原因,是1级受伤程度是最大的。
例如受伤10000,如果回神觉醒了,那么克制就是20000
但是淘米最近刚刚把克制这种招数给封了。现在克制最大的效果就是本身体力值的20倍。
也就是说如果1级精灵血是12-13,那么顶多克制240-260.
不要想着克制了,现在只有瞬杀了。
朱雀真身的非瞬杀,我还不是太会,听别人说用帕罗狄亚的龙族秘咒3次,但是朱雀有消强,加上龙族秘咒的命中率又不是很乐观,所以非瞬杀的几率并不是很高。
理论上回神特性触发几率是百分之三,当自身血量低于八分之一时会触发,实际触发几率大概百分之一左右。
鲁比克打真身时,必须是高热或冰冷特性,这样受到物攻攻击时,理论上有百分之三的几率会烧伤或冻伤对方。一级时鲁比克双防都很低,这样加一个特防能量珠后,特防是防御的四五倍,迫使朱雀用物攻技能,容易中状态。
圣者炎龙如果直接用米币获得需要40米币,打神兽据说现在无效了,具体不清楚,因为我没买。
胜者炎龙达伸手已经无效