用photoshop处理照片,对电脑的cpu要求高,还是显卡要求高?

2024-11-26 12:35:16
推荐回答(5个)
回答1:

主要对CPU 要求更高。

PS渲染的只是2D画面,对显卡几乎没什么要求,渲染的过程几乎由CPU完成,而复杂的图像数据又需要大容量内存的支持,所以强劲的CPU和大容量的内存是做图的基本配置。

另外INTEL和AMD两个平台,主流的说法是INTEL平台做图性能比较强,并且有相关的测试为依据,不过根据本人在做图中的感觉,同样价钱的CPU,AMD平台的做图效率较高、延迟感效少、反应也较快,这可能与AMD的内存控制器集成在CPU中和频率较高有关,另外AMD的特点是性价比高,所以同价钱下的CPU,A比I性能好是正常的。

再有就是显卡既GPU方面,在近几年的版本里(我记得是CS4以后)开始着重对GPU做了一些优化处理。不过我个人认为目前的优化都不太理想。很多优化都是ADOBE自己自说自话,说如何如何好。但是真正操作时很多针对GPU的优化,反而会对操作带来不少困扰。我个人在使用后期版本的时候,甚至不得不去掉那些GPU优化。

使用photoshop处理大图片,或者处理图片比较多、历史记录设置的比较多,那对内存也有要求。无论怎样,4G内存必须的。

扩展资料

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。

截止2016年12月Adobe PhotoshopCC2017为市场最新版本。

Adobe支持Windows操作系统 、安卓系统与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。

参考资料:百度百科-ps技术

回答2:

当然是CPU要求高
对图形、视频等任何东西进行处理都是CPU要求高,显卡的作用较小,部分专业显卡有辅助作用。

PS渲染的只是2D画面,对显卡几乎没什么要求,渲染的过程几乎由CPU完成,而复杂的图像数据又需要大容量内存的支持,所以强劲的CPU和大容量的内存是做图的基本配置。用photoshop普通处理图片,比如抠图合成照片、调整画面色彩明暗等,普通cpu、显卡完全应付过来,那不用买多好的配置;

PS版本都增加了个“3D加速”功能,这是调用显卡的通用计算能力来做图的功能,建议在独立显卡上开启试试,渲染速度可能会有所提高

扩展资料:

是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

回答3:

用photoshop处理照片,最低运行配置并不高,但专业照片处理则需要更好的gpu、内存及硬盘。显卡差也会限制photoshop一些功能的使用。

以photoshop cc2018为例:Windows

  • Intel® Core 2 或 AMD Athlon® 64 处理器;2 GHz 或更快处理器

  • Microsoft Windows 7 Service Pack 1、Windows 8.1 或 Windows 10(版本 1607 或更高版本)

  • 2 GB 或更大 RAM(推荐使用 8 GB)

  • 32 位安装需要 2.6 GB 或更大可用硬盘空间;64 位安装需要 3.1 GB 或更大可用硬盘空间;安装过程中会需要更多可用空间(无法在使用区分大小写的文件系统的卷上安装)

  • 1024 x 768 显示器(推荐使用 1280 x 800),带有 16 位颜色和 512 MB 或更大的专用 VRAM;推荐使用 2 GB*

  • 显卡太差会导致以下 Photoshop 功能将无法正常工作:

  • 3D

  • 油画

  • 渲染 - 火焰、画框和树

  • 细微缩放

  • 俯视视图

  • 轻拂平移

  • 平滑画笔大小调整

  • 需要 GPU 来加速的功能

  • 画板

  • Camera Raw(更多信息)

  • 图像大小 - 保留细节

  • 选择焦点

  • 模糊画廊 - 场景模糊、光圈模糊、倾斜偏移、路径模糊和旋转模糊(OpenCL 加速)

  • 智能锐化(减少杂色 - OpenCL 加速)

  • 透视变形

  • 选择和蒙版(OpenCL 加速)

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回答4:

主要对CPU 要求更高。

PS渲染的只是2D画面,对显卡几乎没什么要求,渲染的过程几乎由CPU完成,而复杂的图像数据又需要大容量内存的支持,所以强劲的CPU和大容量的内存是做图的基本配置。

另外INTEL和AMD两个平台,主流的说法是INTEL平台做图性能比较强,并且有相关的测试为依据,不过根据本人在做图中的感觉,同样价钱的CPU,AMD平台的做图效率较高、延迟感效少、反应也较快,这可能与AMD的内存控制器集成在CPU中和频率较高有关,另外AMD的特点是性价比高,所以同价钱下的CPU,A比I性能好是正常的。

再有就是显卡既GPU方面,在近几年的版本里(我记得是CS4以后)开始着重对GPU做了一些优化处理。不过我个人认为目前的优化都不太理想。很多优化都是ADOBE自己自说自话,说如何如何好。但是真正操作时很多针对GPU的优化,反而会对操作带来不少困扰。我个人在使用后期版本的时候,甚至不得不去掉那些GPU优化。

使用photoshop处理大图片,或者处理图片比较多、历史记录设置的比较多,那对内存也有要求。无论怎样,4G内存必须的。

回答5:

不少人都问这样的问题,其实你仔细搜索一下就能发现,PS其实对硬件配置要求并不是很高。。

首先CPU方面,目前PS所有发布版本没有任何一个版本支持多核的处理。也就是说,至今还是在拼CPU的主频速度。

再有就是显卡既GPU方面,在近几年的版本里(我记得是CS4以后)开始着重对GPU做了一些优化处理。不过我个人认为目前的优化都不太理想。很多优化都是ADOBE自己自说自话,说如何如何好。但是真正操作时很多针对GPU的优化,反而会对操作带来不少困扰。我个人在使用后期版本的时候,甚至不得不去掉那些GPU优化。

所以对于PS来说,重要的并不是CPU和GPU,到是如果你处理的工程比较大的话,内存大一些才是关键。当然,也不需要太大,我认为8G就已经足够大了。甚至你都用不到那么多的内存。