怎么用3Dmax做一个山体模型?

怎么用3Dmax做一个山体模型,用来讲解岩层
2024-11-24 12:53:53
推荐回答(4个)
回答1:

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回答2:

建一个plan 纵横分段数多一些 转成poly 进入点层级逐个拉点
个人觉得3D建山体有点繁琐 你可以去试试sketchup su有个沙盒命令 把CAD导入后自动形成坡度

回答3:

建一个BOX,段数调多一点,然后转成poly 最下面 paint deformation

就可以像ZBush一样刷山了。

回答4:

有对应的命令专门用在制作山脉的。找一本教程,在工具面板里,修改的下来菜单里,应该有个这个命令,好像是随机的,形成山脉,还可以用网格平滑,修改山脉的光滑度。