幽魂和幽灵的区别很大,幽魂是控制单位(眩晕弹),还有点用:可以炸晕虫子一群小狗,灵能鞭挞可以对付雷兽、大和之类的,对付巨像也不赖(毁灭引擎中火神号可以用这个搞)。幽灵感觉没啥用。EMP除了对付电兵、不朽之外都没啥用,狙杀也不给力,还没等你一个个来早被虫海给淹没了……
幽灵特工(Ghost)概括了人族进化和物理状态的高度。这些人生来就有难以置信的Psi潜力,从小就被政府招募并隔离训练。幽灵特工引导他们的能量来增强他们天生的体力和忍耐力。这个过程由于他们穿有特制的用敏感的人工肌肉纤维的衣服而得到强化。所以一个典型的幽灵特工比受过良好训练的普通人族士兵更加坚韧、强壮、敏捷。
精英幽灵特工可以穿过墙壁,高速飞奔并且能跳过很高的障碍物。捕风捉影的媒体说他们有远距离心灵感应、意念移物甚至是心灵控制这样的神奇能力,这些流言让他们变得更加可怕。
作为预防措施,通过外科手术把神经抑制剂植入到所有幽灵特工的体内以防止如此致命攻击性的他们变坏。这种方法的有效性值得怀疑,因为据说有些成员在为政府之外的力量效力。
最令敌人闻风丧胆的还是他们能从敌人视线中伪装的能力,这种别人“看不清”的能力使他们为他们的神秘的战场战术赢得了可怕的声誉。这种能使他们伪装的装置是一种只有必要时才能使用的特殊物品。一旦启动,幽灵特工使用意志力,装置的网眼可以把他和周围环境融为一体,如果敌人没有特殊感应设备的话根本无法探测到。
剧情上个人觉得幽魂比较好,就是大叔向。。。因为选了幽灵后,大叔会被女幽灵做掉,而女幽灵也不会留在船上。选择幽魂后女幽灵就会离开(貌似就没上来过,横竖都是要走),而大叔则会一直留在船上,结局比较和谐。。。而且后面剧情里如果女博士还在船上,她会告诉你实际上没有任何证据显示做幽魂的人都特别残忍嗜杀,那个女幽灵骗了你。。。
望采纳,谢谢,打字很不容易的……
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战役中幽魂和幽灵的区别不大,连军械库中提供的升级都是一样的。
二者的主要差异在于有两项技能不同,幽灵的EMP脉冲弹(使小范围部队的能量值和星灵部队护甲值降低100点)和狙击(无视护甲给一个生化单位造成45点伤害)在幽魂身上分别被替换成了灵能震爆(短时间击晕小范围的敌军使其不能移动或攻击)和吞噬(在缺少能量时从一个友方单位身上吸取体力以换取一定能量,被吸取的单位体力值越高,得到的能量越多)。
个人认为战役中幽魂的价值高一些,毕竟EMP这个技能在对抗神族以外的种族时意义不是很大。
望采纳~如果您还有不明白的地方,可以继续追问。
如果就兵种差异LS说过了。
如果就性质的话,幽灵和幽魂一开始都是幽灵特工培训基地毕业的。二者一开始没有本质差别。但幽魂是联邦机构专门用药物培训并且强化过的幽灵特务,联邦专门为他们配给某些药物用以强化他们的幽能水准(基本上如果二者起始水准相当,那么幽魂在药物强化过后幽能威力会更大。但基本上不会越级(幽能有1-10级标准,幽灵兵都是6级+的,但10级只有3个人,诺娃、人形凯莉根和幽灵学院校长。刀锋女王12级属于超出侦测范围))。但相对的,受到药物影响幽魂的精神层面也有影响,依据诺娃所说即强烈的暴力倾向和破坏欲。但实际情况则是焦虑与不安(依据虫心的任务走向,雷诺选择帮助托许解救幽魂。而托许也在此以后暗中支持雷诺的行为)。也不排除幽魂培训可能比普通幽灵培训更加残忍。
另外在作战层面上,对于自由之翼战役幽魂的帮助其实更大(战役对于EMP以及狙击的使用并不依赖,相对幽魂的爆发具有一定的限制力可以配合最终决战(但事实上我都不用))
幽灵特工:第一代的能使用幽能力量的特种步兵技能:电磁脉冲弹:消去目标100点能量,对神族目标可以额外消除100点护盾值匿踪(TF翻译,就是隐身)。。这个不用解释了吧引导核弹。。这个也不用解释了吧狙击:对单一目标造成45点伤害,25能量,无CD幽魂:第二代幽灵特工..由于那个什么态化氢还是其他因素影响,多数幽魂有脾气古怪,甚至有精神失常的情况。能力确实强于幽灵特工,好像只在战役模式出现。技能:匿踪,一样的,不过可以通过海伯利昂号的兵工厂升级匿踪不耗能量(就是永久隐形了,不过不知道幽灵特工能不能升级这个)震荡弹:小范围昏迷,无伤害(托许那个变态我们不讨论。。。)引导核弹。。不解释