遗失的记忆里宠物成长问题

2024-12-15 19:29:10
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回答1:

营养药剂
同一只宠物吃营养药剂不管如何S/L 增加的属性都不会变
譬如吃十次营养药剂增加的属性为:技力2次 生命5次 向性2次 魔法1次
则不管如何S/L 该之宠物增加的属性都不会变依然是:技力2次 生命5次 向性2次 魔法1次
但是其增加的数值会有变动
生命和魔法不清楚
技力 向性 回魔 回血最多我都只见过加2 MS有人说可以加到3 成长药剂:
有人一直认为级越高吃成长越划算 其实这种观点是错的
不管1级吃 还是15级吃 所增加的属性数值都是相同的
同一宠物不管如何S/L吃成长药剂 增加的属性都是一样的
但是在数值方面 攻击 回魔 回血 魔法 生命都会变动
而向性和技力都不会改变
S/L吃了N次向性和技力都是加1 也没见过技力一次性加2的 有人说可以加3
哪位发个吃潜力一次性加3的图看看 潜力药剂:
不用多说了
吃一个宠物等级上限加一级 最高可以到15级宠物技能:
SP3里宠物技能可以升到5级
要想宠物技能全部升到5级最少要75的技力
比如说一只初始技力3 技力成长也是3的宠物要想达到75技力
十次营养药剂至少要增加技力2
五次成长药剂至少要增加技力成长2
加上五次潜力药剂升到15 则技力点为:
14(升级等级)X5(升级所增加的技力)+3(初试技力)+2(营养药剂增加的技力)=75
上面这也是最普通的的方法
当然如果吃成长 吃出3个技力成长 那也行
但是上面这个是最完美的
不浪费一点属性点 宠物基本好坏的判断:
拿到一只宠物看初始首先一点就是看技力 最好是初始技力3
然后看成长 成长也要看回魔 技力再好 回魔不加 那只是一次性宠物
在不吃任何药剂,等级为十的情况下 判断一个好宠物的标准 个人认为必须要有以下几点:
1。魔法值必须上1000 回魔必须在20以上
2。血量不能低于700
3。技力为30