3D MAX7中怎么做弹簧?

2025-02-27 12:18:35
推荐回答(5个)
回答1:

1.选择样条线-螺旋线,在顶视图创建一条螺旋线

2.选中螺旋线,将半径1和半径2设为2.5mm,高度设为50mm,圈数设为25圈

3.对螺旋线添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染,厚度1mm,边数36边

4.改变模型颜色,在透视图中按Shift+Q渲染

回答2:

进入“SHAPES”建模面板。如果是中文的话就是二维线建模。里面有个命令“Helix"命令。这个命令就是专门做弹簧的。

回答3:

晕,第一楼的居然复制我原来的答案回答的牛头不对马嘴的
画弹簧用2维的图形的helix 画好把参数调好 turns这个圈数 在勾选readerer

回答4:

创建——动力学——弹簧,设置参数

回答5:

记住大圆半径和小半径要一样bias为0