一般人物,都是一张平面的图片,你看到的人物摄影机旋转360度的,歧视很简单,就是用摄影机旋转360度,只是人家有专门的摄影机轨道,和给力的摄影机,轨道装在人(人保持一个姿势几秒钟不动)的周围,摄影机在轨道上快速走一遍,然后再慢放出来(那种比较好的摄影机,效果跟拍摄跳水比赛的那种镜头一样)就是最初的素材,你看到的场景中的其他爆炸,子弹之类的那才是真正的3d效果,都是后期做出来的,它掩盖了大部分的二维图像空间感的不足,仔细看几遍就看出来了。
最难的是镜头的整合和画面的拼接。
这个,我的理解程度就是用静帧图像,进行排列组合,然后做的摄像机动画。不过我还是个菜鸟,只能做个差不多,不能像那个视频做的那么细腻,空间感那么强。方法就是那么个方法。你可以自己弄点素材尝试做下。
你认为在中国会有人能搞出这技术?
用超级转霸试试。