宝宝现在是耗能量放技能了,跟盗贼的能量很像。如果把默认攻击技能开着贴人打的话,能量会一直见底,关键时候控制技能会放不出来。如果不开默认攻击技能,那点输出也基本可以忽略。
而且在战场上,很多人可能会打你啊控制你啊给你上dot啊,你的宝宝如果设置主动的话会一气乱追。然后假如 啪 你被一个盗贼偷袭了,你狂点魅惑结果发现自己的魅魔在老远的地方拿鞭子调戏别人,等到回来你已经被秒了。
所以为了方便,通常都是设被动。特别毁灭术,主要输出靠自己,宝宝纯粹作为控制的话,绝对是设被动的。恶魔的话可能一般是开主动的。高端一点的可以做宏控制宝宝攻击和跟随。
很多时候宝宝和人是分开的,甚至用【移动到】命令把宝宝定在远处。这样可以防止一些突发情况。比如对面一个战士,直接冲锋过来破胆,如果你宝宝(打战士一般我是喜欢带魅魔)是跟随自己或者贴着战士打的话,那你和宝宝都被恐惧飞了,除了章解没其他手段。但是如果你是把魅魔定在远处的话,他冲锋你即使破胆了也只恐惧你一个,这时候你的魅魔就可以魅惑他,防止他一波带走你。。
BB有三个状态
1 主动 看见怪就直接上去打
2 被动。别人打你才还手
3 擦 ,主人被打死也不帮忙。
某些控制技能的状态会被攻击打断,另外BB一直都不打的应该不是啥高端吧,适时攻击,适时收手的控制BB才是高端吧。
主动的话看见人就上容易add。
要调整状态