红色警戒2苏联怎么玩,说说基洛夫和天启哪个好

2025-01-05 04:25:21
推荐回答(5个)
回答1:

都是人才啊..
在下认为,基洛夫搭配天启比较好,基洛夫攻击力高,血厚,但是移动速度过慢,不适合攻击快速移动的敌人;天启装甲厚,血较多,但是移动速度也慢,对步兵杀伤力略小(三级杀伤力略大...)曾经7个狂兽人灭了四辆天启...因为是原版红警2,那么可以这样:
狗探地图要将你基地一圈都转一遍,观察地势和有利地形,如果对战冷酷或中等的敌人,建议造完战车工厂后再造一个矿场,保持你拥有三辆矿车,大力建造防空设施(敌人陆军一般来得慢),然后速造六辆防空履带车(至少六辆,对付敌人空军)、几辆犀牛、大量哨戒炮(要利用地形灵活对付敌人)然后发展高科技,建造科技实验室、核能反应堆、复制中心,大量建造磁暴线圈,要多调动犀牛来防御敌人(至少八辆吧...用于攻击敌人的光棱、幻影...敌人若是苏联...多造几辆天启守着),站稳脚后,建造3-6架基洛夫,大量天启、V3、磁暴坦克(四辆磁暴),可以先将四辆磁暴打兵升到三级,在联合攻击敌人,可以强攻(基洛夫群攻),也可以V3远攻摧毁敌人防御设施,天启保护V3同时攻击敌人,犀牛和磁暴进攻基地,天启灭战车,磁暴打兵,基洛夫炸基地(说得简单做着难...冷酷和中等的防御设施太多了...尤其是防空炮...)
建筑的话...防御设施要看地图而定数量,矿场两个,前期兵营、战车工厂、雷达一个,电厂3-4座;后期兵营、战车工厂两个,核能反应堆、复制工厂(貌似只能造一个)一个,其他一样...

回答2:

基洛夫特点:速度慢,被打爆会毁坏坠落点地面建筑物和小兵,攻击高,一般被轰个两三下,建筑物就爆了,护甲不高,血厚。
天启特点:速度一般,护甲高,血厚,适合冲锋陷阵,打建筑物的伤害奇高,还带扩散效果。但是打小兵,打得太慢了,很久才打死一个,

你用犬开图,就要在探路的同时建机枪地堡5个,同时先造兵营暴兵进地堡,如果你发现探路时有危险,就加速暴兵,建防空炮,同时把所有的军力都放到路口,有建筑物进入建筑物,还要建防空炮,哨戒炮。若探路时没有威胁,那你就把狗留在最后一个探的路的区域,这样防患于未然,然后发展经济,顺便造坦克,要快。因为别人有可能已经准备好攻击你了。。。。。。。。。。
总的来说,一定要快,同时在干任何事时都造兵、和坦克与防空车。

回答3:

如果你想联机对战(玩家vs玩家),那基洛夫就没啥用了,速度慢而且不防空,一波飞行兵就可以干掉飞艇了。
天启坦克要看情况。天启坦克杀伤力大,防御力大,打天打地,但是有三个缺点:速度慢、造价高、射程近。
在你没有造出工业工厂、四到五个战车工厂前,天启坦克没太大优势,造出工业工厂以及四到五个战车工厂后,由于造价稍微降低了一些并且造坦克速度变快了,所以可以造更多天启坦克,这时就开始恐怖了。。。
前期天启坦克很脆弱的,由于你造不出大量天启坦克,于是要靠少量天启坦克进攻的话那就完蛋了,人家放了光棱坦克都可以搞定你,所以前期用的是犀牛坦克、防空履带车和V3火箭,还有那个恐怖机器人来搞别人矿车,武装直升机可以引开飞行兵、多功能步兵车,蹲下射程比较远。
磁能坦克杀伤力和防御力都在犀牛坦克之上,但是射程超级近,很无奈啊。。。

回答4:

  狗开图,也不能忘了基地建设,先给狗编号,在按“H'”基地,一开始敌人(困难)很贱,实验中心还没建就出光凌,用天启,不行再拿点犀牛,还是不行的话出V3火箭。但不会太夸张。基洛夫是来打固体物或速度慢的,不要乱出,否则钱不够(除非有大笔资金)狗死了算了,反正200米,基地建设可以多点磁力和防空,机枪炮灰无所谓……
  望采纳。

回答5:

基洛夫特点:速度慢,断钩和损伤秋天地上建筑物和士兵,攻击,一般两个或三个建筑热潮的突发,装甲不高,血厚。
启示录功能:速度是一般护甲高,血厚,适合罢工,击中建筑物的伤害奇高,也与扩散效应。但玩战士,发挥慢,很久以前杀了,

打开你的狗图,有必要建立一个机枪掩体探路者,而5名士兵进入的第一个建筑物军营风暴沙坑,如果你找到探路者是危险的,要加快风暴士兵建立了高射炮在同一时间,所有的军事力量进入路口,进入大楼的建筑,也是构建的高射炮,哨戒炮。探路者时,有没有威胁,你把狗留在该地区的?最后探索的道路,采取预防措施,经济发展的方式,,坦克要快。因为其他人可能已经准备好了,对你进行攻击。 。 。 。 。 。 。 。 。 。
总体而言,我们必须快速同时使士兵在干任何事情,和坦克,防空车辆。