我已经在北京的游戏行业发展了三年了。要说工资最高的是程序员,起薪就比美工和策划高500-1000元左右。牛叉的程序员或者主程序员一万多+项目分成多的是,美工和策划的工资差不多,如果是资深的话工资也差不多,一般公司最高也就一万多,策划上万的比较少,美工的多点。但是收入和付出是成正比的,劳动强度来说,程序员付出的最多,其次是美术,然后是策划。我说的这些只是普遍现象啦,具体问题也要具体分析,也分项目和公司的。
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在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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简单地说,不同点的游戏设计。明显三类:1游戏计划,即文字类。 2,概念设计。 3,包括3D设计,游戏设计和关卡设计。我们没有GUI,我不认为你想这样做。
1,收入是比较低的。当然需要NB的美术功底,但也知道如何使用PS啊PAINTER啊什么的。三是最复杂的,所需要的技能是:软件应用程序。
你没看错,的确是软件应用程序,但该软件不是软件。除了MAYA,3DSMAX(2选1)3D制作软件,但还需要精通各种层次的设计软件。当然,我所谓的软件应用程序不知道什么样的影响,包括软件的使用,设计艺术作品的功能。简单地说:你需要掌握3D制作方法和游戏制作软件的应用技巧。
作为一个游戏设计师,规划,最缺的重要思想。你想帮助
素酷是很负责的一个机构,你说的带薪应该是他们在培训过程中后面几个月放到游戏公司的时候,在公司实训是带薪的,前面培训的时候是没有钱拿的,先要把东西学好才行,他们是培训过程中就按排好公司了,应该是挺好的机构