3DMAX灯光怎么调自然?参数一般是多少?

谢谢!
2025-01-02 07:28:07
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回答1:

1、打开3dmax将模块切换为AEC扩展选项。

2、点击AEC扩展选项在其内找到植物选项。

3、点击植物选项然后在植物里选择一般棕榈树选项。

4、选择一般棕榈树选项在前视图里创建出棕榈树。

5、创建好棕榈树之后再在右侧找到灯光选项。

6、点击灯光选项在灯光内选择目标聚光灯选项。

7、点击目标聚光灯选项我们拖动鼠标左键就可以打设灯光了。

注意事项:

安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能。

回答2:

1.在顶视图中创建VR-灯光。

2.将半径调节为200mm,倍增调节为150,适当调节位置。

3.在透视图中渲染。

回答3:

默认主光源为1,偏移0,大小512——2000(视模型大小),在来两个光源,一个为0.6——0.8,不开阴影,作为环境光源,另一个为0.4——0.2,作为细节光源。

默认光源打开阴影,然后选择光照方向,再来就是环境光源,尽量向上能照清全部物体,细节光源以降底为主。