用WE打开地图后,按F6,弹出物体编辑框,在菜单下面,有“单位”“技能”“破坏物”“魔法效果”等等。你点击技能,就出现了技能编辑版面。
制作技能的流程一般是这样的:
一、技能效果构思。比如技能是伤害呢,还是辅助。技能怎么表现,对谁使用等等,这些你先要想清楚。
二、寻找素材。技能可分为触发技能和修改技能两大类。触发技能就是纯粹用代码实现,而修改技能是在魔兽自带技能的基础上去修改出自己要的效果。两者各有好处,看具体需求。找到合适的技能素材后,我一般是复制出来成为自定义技能。
三、技能制作。触发技能的话,那么就是根据技能的构思,去想实现思路,快速设计出大致代码,然后不断调试,修改,直至完美。修改技能,就是把所要的素材全部设置好,然后去拼接等等。
大致就这三步骤,有其他问题可以追问我。
网上地图的技能都是用触发器编写的
意思就是用现有技能做个模型 用触发器实现伤害 技能上的注释都是自己搞得
右键,新建技能。但是,原技能就够了。。。除非用触发器。
直接右键旁边那里,新技能,多找找,如果你想改某技能,点那个技能然后复制粘贴。
是不是想制作炫丽的技能?那些技能都是用触发器制作的。