很遗憾,HDRP是提供给高画质的解决方案,不适用移动平台
移动端用LWRP。HDRP要求很高的。后续还有光线追踪,要求更高
这个方法有很多,最简单的就是在屏幕边上放两个collider,检测到这个物体到这两个限定的collider里就调整下。或者给个子物体带个碰撞,放高一点(不要在一个平面里不影响你正常功能就好),边上放两个限定的碰撞,不用写代码了。