前者是变量,后者是常量,指针变量很显然这个指针指向的存储单元存储的数据是可以变化的和指针常量指向的数据是程序运行前定义的一个不会变化的量,在程序运行过程中, 这个量既不能改变大小,也不能改变类型。
存放地址的变量称为指针变量。指针变量是一种特殊的变量,它不同于一般的变量,一般变量存放的是数据本身,而指针变量存放的是数据的地址。
举例:int a = 68 ,系统为变量a分配的首地址为0X065FDF4H,声明空指针long *p = NULL,p=&a是存放变量a地址的指针变量,即p=&a中存放的值为0x065FDF4H(a的值为68,&a的值为0x065FDF4H)。
对变量a的访问有两种方式:一是直接按地址0x065FDF4H找到a的存储单元,从而对变量a进行访问;二是按系统为p=&a分配的地址先找到p=&a,然后根据p,&a的值(即变量a地址0x065FDF4H)找到变量a在内存中的存储单元,从而对变量a进行访问。对于前一种访问方式称为直接访问方式,后一种访问方式称为间接访问方式。
如果一个指针变量存放的是某个对象的地址,则称这个指针变量指向该对象。在C++程序设计中,指针变量只有确定了指向才有意义。
参考资料
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