人物攻击效果施加到目标身上的前后,你会发现你的英雄会有几个固定的攻击动作
走一下打一下,对近战英雄来说是减少攻击后的无用的摇摆(类似于摆pose)
走一下打一下,队员逞英雄来说类似HIT AND RUN,翻译过来就是“边走边打”,保持和对方近战英雄的距离,保持持续的他打你次数少你打他次数多
正题:1.近战英雄打一下,鼠标立刻绕着你的英雄周围空地点,然你的英雄原地转圈,到小兵剩一丝血是按s,就是stop,英雄就会停止转圈自动A死小兵
2.远程英雄,比如用蚂蚁,在追杀时隐身——撞对方英雄——跑到他前面A一下,在你看到蜘蛛丝突出后立刻鼠标右键点敌人逃跑的方向,保持他在你的攻击范围内
纯手打啊,老弟
学名叫hit and round,一般是键盘和鼠标左右键配合。右键点击你走的方向,键盘点a(攻击)左键点目标,再右键地面,做见目标,你可以先从右键地板再a一下地板这样简单的开始练,然后在慢慢学学怎么指向。
。。。。。地面1{你现在的位置} 兵1 兵2 兵3 地面2{你要到达的位置}
在地面一按A 左键单击地面2 你就是边走边打了 中间的兵123都自动杀死。。。。
那个叫hit and run, 就是在攻击间隔时间里走位,操作为A一下被攻击单位,往需要的地方点一下右键,算好快出手了,再A一下攻击单位。。。。
A一下你要攻击的目标,再右击你要移动的地方,再A一下你要攻击的目标,如此反复就可以了。望采纳