腾讯是靠什么盈利的?、

2024-12-16 08:32:51
推荐回答(4个)
回答1:

靠黑玩家的钱,各个地方黑玩家的钱

回答2:

一开始是QQ,后来主要网游...其次新闻什么的.. TX不少频道的... (虚拟物品的销售)....

回答3:

通信:QQ邮箱、QQ软件、QQ秀、QQ会员、QQ表情、号码、和悦
社区:QQ空间、相册、音乐、QQLive、播客、QQ校友、精英博客
休闲:QQ游戏、QQ宠物、QQ堂、QQ音速、QQ三国、小熊梦工厂
网游:大明龙权、寻仙、自由幻想、丝路烽火、QQ幻想世界
竞技:穿越火线、地下城与勇士、战地之王、QQ飞车、QQ炫舞
手机:无线超级QQ、手机游戏、手机QQ、手机浏览器、3GQQ
商务:拍拍、财付通、QQ充值、还信用卡、充话费、返利
这些都是腾讯的产品以及代理
这些都可以盈利的啊
游戏、工具、很多都是收费的
就算不收费 也有点击率和使用率不是..

回答4:

2012年第一季度业绩摘要:
  总收入为96.479亿元(15.328亿美元),比上一季度增长21.8%,比去年同期增长52.2%。
  互联网增值服务收入为73.816亿元(11.727亿美元),比上一季度增长15.3%,比去年同期增长40.6%。
  移动及电信增值服务收入为9.138亿元(1.452亿美元),比上一季度增长7.0%,比去年同期增长17.5%。
  网络广告业务收入为5.401亿元(8,580万美元),比上一季度下降9.7%,比去年同期增长92.3%。
  电子商务交易业务收入为7.528亿元(1.196亿美元)。
  毛利为58.115亿元(9.233亿美元),比上一季度增长12.2%,比去年同期增长40.2%;毛利率由上一季度的65.4%降至60.2%。
  经营盈利为36.914亿元(5.865亿美元),比上一季度增长19.4%,比去年同期增长9.0%;经营利润率由上一季度的39.0%降至38.3%。
  非通用会计准则经营盈利为40.683亿元(6.463亿美元),比上一季度增长15.8%,比去年同期增长30.4%;非通用会计准则经营利润率由上一季度的44.4%降至42.2%。
  期内盈利为29.623亿元(4.706亿美元),比上一季度增长16.1%,比去年同期增长2.7%;净利率由上一季度的32.2%降至30.7%。
  非通用会计准则期内盈利3为33.106亿元(5.260亿美元),比上一季度增长13.0%,比去年同期增长27.3%;非通用会计准则净利率由上一季度的37.0%降至34.3%。
  本公司权益持有人应占盈利为29.495亿元(4.686亿美元),比上一季度增长16.3%,比去年同期增长2.8%。
  非通用会计准则本公司权益持有人应占盈利3为32.811亿元(5.213亿美元),比上一季度增长13.2%,比去年同期增长26.9%。
  每股基本盈利为1.618元,每股摊薄盈利为1.587元。
  主要平台数据:
  即时通信服务活跃帐户数达到7.519亿,比上一季度增长4.3%,比去年同期增长11.5%。
  即时通信服务最高同时在线帐户数达到1.674亿,比上一季度增长9.6%,比去年同期增长22.0%。
  “QQ空间”活跃帐户数达到5.767亿,比上一季度增长4.5%,比去年同期增长9.7%;“朋友网”活跃帐户数达到2.145亿,比上一季度增长6.0%,比去年同期增长30.2%。
  “QQ游戏”开放平台最高同时在线帐户数为880万,比上一季度增长4.8%,比去年同期增长14.3%。
  互联网增值服务付费注册帐户数为8,180万,比上一季度增长6.0%,比去年同期增长13.1%。
  移动及电信增值服务付费注册帐户数为3,450万,比上一季度增长9.9%,比去年同期增长26.8%。
  2012年第一季度财务分析
  互联网增值服务收入比上一季度增长15.3%,达到73.816亿元,占2012年第一季度总收入的76.5%。网络游戏收入比上一季度增长19.4%,达到53.209亿元。其增长反映“穿越火线”、“QQ炫舞”、“地下城与勇士”、“英雄联盟”及“QQ飞车”等国内主要几款游戏受益于中国春节假期及学生寒假,导致用户增加及商业化提升。在国际市场,“英雄联盟”在美国、欧洲和韩国等地区取得强劲的用户增长。
  社区及开放平台收入比上一季度增长6.0%,达到20.607亿元,主要因用户在“QQ空间”和“朋友网”等开放平台上应用的消费所带动。自2012年第一季度起,腾讯将社区增值服务收入更名为社区及开放平台收入,以反映公司开放平台的收入增长。
  移动及电信增值服务收入比上一季度增长7.0%,达到9.138亿元,占第一季度总收入的9.5%。收入增长主要受捆绑短信套餐、手机游戏和手机书城等业务所带动。
  网络广告收入比上一季度下降9.7%,达到5.401亿元,占第一季度总收入的5.6%。收入下降主要反映广告主在中国春节假期期间活动减少的淡季影响。然而,腾讯社交网络上的效果广告以及网络视频广告收入取得季比增长。
  电子商务交易业务的收入达到7.528亿元,占第一季度总收入的7.8%,主要包括本公司电子商务平台上销售商品产生的收入。本公司扩大了B2C电子商务交易业务的规模,并将此业务视作腾讯经营业务的一个独立分部。因此,从本季度起新增一项分部资料。由于之前季度所涉及的金额并不重大,故未呈列比较数字。就腾讯自营的电子商务交易而言,腾讯将商品交易总额(“GMV”)记录为收入;就腾讯代理的电子商务交易(占整体交易较大部分)而言,腾讯将代理费用,而不是GMV,记录为收入。
望采纳!!!