RPG Maker VX的开关、独立开关、变量的问题

我是新手,请各位高手帮忙讲解一下,我不太懂,谢谢!
2024-11-26 21:43:40
推荐回答(3个)
回答1:

你好。档袜

首先先告诉你开关吧。

独立开关:指用在单独的一个事件(就是一个事件格子),应用于一个个点中的时间页,举个例子:




这个事行首激件应用在怪物消失的


开关:这是管全局(及全游戏)的开关,用法有许多,举个例子 :


注意观察第二张图片左上角的出现条件,这两幅图是不同芹山的事件,在游戏中靠开关将他们联系了起来。


变量:这个就是游戏中的数字库,你可以赋予它们定制或者变值,与开关一样都是应用在全局的


望采纳

回答2:

开关就旅晌是只握袜有开和关的信息,整个游戏都可以用
独立开关和开关基本一拆皮锋样,但是是独立的
变量就是数字信息

回答3:

开关很简单:在事件旁边勾选【你可以自己命名】,然后在你导火线的事件上,添加【开关操作】,然后自己选