“降噪” 是针对音频文件中的、持续而平直的交流声,或红白噪声。就是那种持续、平直的 “呜---------” ,或 “咝---------” ,或像流水一样的 “哗---------” ,注意,这些噪声是没有 “波动” 的、没有忽大忽小的。
如果你要去除环境的杂音,比如街道声、远处有一声狗叫等,则不属于这个降噪的范畴。
持续、平直的本底噪声的消除,要先对一段 “纯” 噪声(这段噪声中不能有任何前景声,例如,不能含有人声或乐器声)进行采样。观察你的音频文件,它总有一段相对较 “长” 的 “空白段” ,那里就可能是一段 “纯噪声” ,框选 “那一段” ,将监听音量开到较大(甚至最大),播放,你就能较清楚地听到噪声(并判断其中是否含有 “前景声”),如果含有前景声,你还需要调整 “那一段” 的位置或宽度,直到没有任何前景声为止。
CS6 的 "自适应降噪" 方式较复杂。这里推荐用 “降噪(破坏性处理)” 的方式。
1. 定好 “纯噪声段” 后,执行 “效果” - “降噪/修复” - “采集噪声样本” 命令(此时,噪声样本就被采集到后台了)。
2. 双击全选你的音频文件。“效果” - “降噪/修复” - “降噪(破坏性处理)” ,弹出降噪对话框。
3. 如下图操作:
连续执行上面 2. 、3. 的步骤,每执行一次,听一下音频文件(注意,此时的监听音量开到你能承受的程度,以免伤到你的耳朵),直到你觉得噪声处于最低状态,前景声的可懂度最大为止。