从内测就拿激活码开始玩这个游戏,后在发现此游戏纯骗钱就放弃的人回来告诉你,刚开始玩的时候1内大家都没轻功那时候本人是武当,觉得唐门特NB野外也到就是死,1内满的峨眉各种打不动,后来开2内了,装备也好了那时候花了大价钱买了吧4伤害单剑算是全F前5把4伤害武器,全身阴柔4开内息罡气装备配合内丹术秒人的,别的门派的除了遇见装备差不多的腿君子,就看怒气慢了谁先被破防谁就挂。后来3内被少林的3内特效+太祖长拳恶心过,然后就是3内单剑君子堂,先花无言破防+挑飞+禁轻功+杏花后的风花雪月,打得好的可以英雄泪再连,谁被连过谁知道真恶心。 到了最后我才知道这些都是浮云。 壮哉我大城管,7层招式后的追魂爪是无敌的!绝对媲美江湖武学。曾今被RMB城管鬼爪探幽+腥风血雨 直接从满血把武当3内特效转出来(当时我3内满6300的血217的臂力 142的体魄)。摆擂台各种恶心 抓不到你他就轻功猥琐,抓到了就上去转你爬起来他又跑。不要和我说什么转就格挡攒怒气,有经验的都带全破的爪子2轮保证你玩完。而且锦衣卫血又厚。有钱也可以玩断情七绝。 总之无力吐糟追魂爪,逆天神技。 有控制 有伤害 还是远程招式,像唐门那种脆皮抓到就死。
最后提一下本人AFK之前对各个门派的认识
首先是武当因为自己是武当最熟悉,1内的时候是小白一个记得是2012年5月16日玩的。加了个公会没事就在YY上听老区的人说一些经验所以1内没有发言权。2内武当的内丹术绝对是伤害最高的内功,而且36层满是质的转变,1内是被人打回蓝2内是打人回蓝!IMBA之处在于受内功值加成配合同样是阴柔属性的清风剑法是秒人的。内丹特效是每次攻击附加伤害,清风大招空中放12下还是11下每次都附加,装备好的光是内丹特效触发伤害都有1000+。(别跳的太高,保证及时落地接3层剑气的浊泾清渭)满怒情况下 先找机会破防后接源清(被清风击倒后扫上源清短时间内无法招架)然后大招+浊泾清渭+源清+大招+浊泾清渭+源清然后燕行上去清风徐来(击倒后有附加伤害)那时候还没出金蝉脱壳,基本连上不干什么职业都要死。清风大招前三下只要不出MISS基本那人是动不了的(前三下出了一个MISS就可能被被人招架住后面的,那你就悲剧了空中打不完停不下来的,等着被人连吧)玩清风个人偏向是罡气先满然后狂堆内息。有些人认为罡气不重要,但本人和几个老区武当高手讨论了下认为罡气对于内功加成的招式来说还是十分必要的,罡气少量蓝和内功暴击和命中,众所周知内功招式特点是高伤害例如:清风剑法,逍遥腿法。暴击的好处不言而喻。而命中就更加重要了一次攻击被MISS掉等于损失几百点甚至上千的伤害,更重要的是丧失了一次连招机会,想补回这么多伤害需要再堆多少内息?而且内息和臂力是最贵的属性不用多说看看地摊上的装备就知道。罡气性价比就体现出来了(这里不是说罡气好过内息,内功招式内息依然是主属性,罡气是要在内息达到一定基础时锦上添花的,请不要无脑堆罡气!内息不够请堆内息否则没伤害);太极剑不多讲 就是一个字耗! 多用三环,架招有条件用君子的反戈一击,太极剑舞在高手面前打不到人的(别用用轻功躲都是好的高手会直接晕你然后连)怒气慢了情切回清风连完了继续太极耗着!;双剑没研究过不讲。太极拳是内息臂力双加成,镇派的明显没有江湖的犀利。
君子堂,1内其实是双剑犀利。2内明玉功配合腿法也是爆发力惊人!姗姗绿影没招架中了请立刻金蝉解否则后果自负(我一次和7层招式的君子打当时2人都红血属残局了不幸被大中且对方激活了逍遥身法一脚1500+后两下1200+金丹特效不是立即回血所以再出发过程中被秒!而且他才踢了3脚后面还没踢完) 腿法弊端在虚招,切记无脑踢,自己怒气提升的同时 别人提升的更快!腿法装备压制别人的情况下很容易把对方招架耐力踢完,一旦别人没了招架耐力那就是你的表演时间了!
3内忘情天书配合单剑才是最合适的(玉箫剑法是内息加成),单剑可以说是九阴最全面的招式因为没有什么招式能完全克制它压着它打的。特点在于破防快速成功率高,爆发阶段凶狠鲜明(在风花雪月面前招架和不招架伤害差不多,被转了快跑才是王道!)而且续航能力不俗,杏花春雨除了只能回淤血外没什么可抱怨的了。而且单剑控制能力强(各种禁轻功,配上禁轻功的单剑再涂上晕人的毒药。。。)这样一套有控制有爆发有回复的武学真是太全面了。除了对远程无力外(现在除了爪子真没什么对远程很克制的办法,魔心没伤害。)堪称完美!
其他门派了解不多峨眉1内用梵心降魔单点人很疼,后面用双刺离别刺考叠离苦爆发打伤害,大招悬丝断脉和太极剑舞一样的会被打断(高手都会的不是吐信就是翻天劈地能打断你的)。还有种就是云霞刺耗你血,云蒸霞蔚连黑血都能回!。极乐谷2内满配合段数高的套路很逆天控制你到死!什么断情七绝 鹰爪拳的,其实极乐谷双刀也很逆天,武器伤害+内息+臂力3加成! 控制能力居然对属第一配合2内控你到死。偶尔还穿插毒瓶,6层以上毒瓶外加禁轻功效果,站里面就掉血出来就被晕。(毒瓶叫钻心刺骨,腐骨掌的,此书我买了后就一直在升值,不仅摆擂,逃跑团战都很好用)3内极乐用天绝地灭刺 高吸血高伤害,缺点在于太脆遇上装备好的会被一套带走。总之极乐2内+双刀 以对我产生阴影!只要被连到基本就可以双手松开鼠标键盘了!
唐门1内时候飞镖野外人见人怕 缺点就是蓝经常不够用。2内满配合吞精秒人妥妥的!打团战的话烟雾弹先练满,然后介于脆弱的身板还是站后面猥琐丢飞镖!
少林 大团用棍法,单P用太祖,祖一度被认为是近战无解并不是没有道理的,最早太祖的翻天劈地晕眩时间是没有递减的。虚步断肘无脑破防 翻天劈地接晕 然后进步冲锤打飞,燕行上去双峰朝天+冲锋招式,然后猥琐轻功划走,虚步好了再来。另外翻天劈地还可破腿法的虚招 清风剑法虚招,凡是前置动作慢的虚招统统破!配合少林3内同样可以起到高爆发效果!(少林三内前看不出有什么亮点,可能是我眼拙。。) 虚步断肘神级!太祖V5!
锦衣卫。血多是优点 单刀停全面的,鹰爪拳禁地用吸血的,追魂爪逆天的! 刚开始没太注意锦衣卫除了几个高富帅玩断情七绝的。后再直到7层招式出。追魂爪开始逆天!除非内功或装备压制的死死的要不就祈祷锦衣卫网络崩溃否则跑都跑不掉!
丐帮从3内开始崛起,小说中的第一大派 在游戏中人少得可怜!刚开始几个弯丐帮的后来都转其他门派了,都是没坚持到3内的。丐帮前期就靠莲花掌混饭吃(怀中抱妹杀的凶名都听过吧!)3内后有条件的配合断情七绝很凶残的,丐帮3内是所有门派内公里臂力最高的加上IMBA的特效。。丐帮镇派打狗棒法凶残的狠!(具体还没出,但老区古朴以有人学全)
最后告诉LZ几个值得一收的招式 这些都是越早收越便宜后期妥涨价的,三环套月,天马行空,反戈一击,达摩棍法3招如来下饭,万佛归宗,佛法无边)太极剑舞金鼎佛光等。想一些套路例如太祖长全,追魂爪,君子单剑,峨眉云霞刺,唐门飞镖(千万别收江湖武学天魔追魂刀此武学坑爹到家前期掉蓝还是很明显后期就是废物,大招是废物中的废物!本人是我们F前3学全的,也是砸了RMB学的,坑爹到家!还有丐帮的酒棍一招吐酒的能把人喷醉让别人花屏!娱乐神技貌似叫穷途之哭.LZ想要PK凶 玉衣服一定要的。
其实《九阴》还是款很好的游戏,但就是运营商太烂,整天就想着圈钱,搞各种活动花钱买道具要不就是变相买东西。后来回归WOW了,别网游是谁花时间多用心多谁就厉害,当然RMB不可避免,这个就是纯的谁花钱多谁就主宰一切。
先来说说 你说的 门派:
唐门是 最好的吊死门派 不是说她 吊死多 是他 可以以吊丝的身份秒了高富帅,装备要求一般就可以了。吞精杀伤力打 禁地来说 是不可或缺的
锦衣卫 只能说一般,没有装备的话还是比较难打的,禁地来说还是比较重要的 一般来说禁地少不了他
君子 君子堂 一开始被封为 蜗牛 亲儿子 可见其 门派 厉害,大腿 可以直接秒人的 和唐门 吞精一样的 无耻,群战大风车是也是无敌 的 ,禁地不是不可或缺 但是 他可以提供 回蓝 所以大的禁地还是必要的 想TG 就不要了
极乐 极乐其实 还是蛮牛叉的 尤其是双刺 吸血加三内特效 蛮不错的,禁地 需要程度 不是特别重要
在说说其他 :
峨眉 是我 推荐的 是蜗牛的亲 闺女 各种buff 那个双刺加内功特效 打死人不偿命的 。禁地要求 :无峨眉不禁地,重要的一流比 ,大禁地 没有 峨眉 你就不要想着通关 非常之重要
武当:新一代的 亲儿子 是蜗牛失散多年的 ,有回蓝 加回血 一般是扛boss的人选,不过像现在三内 筋脉都开了 扛boss一般筋脉修上去了也可以扛了 重要性 一般 不是特别重要 另外 武当本门派武功招式不是很厉害(装备好的除外
少林 丐帮 就不说了 看你主要是FB和TG 这两个门派看你不在考虑范围之内 你提醒一下 丐帮 镇派是打狗棒法 古谱来说比较牛叉 可以 玩玩
镇派 来说你可以去 网上 搜搜,比较出名的 就是武当的《太极拳》、丐帮的《打狗棒法》 不过华山论剑时 就有峨眉双刺灭了 古谱
本人 建议你 可以玩峨眉
楼下 说锦衣卫 除了华山论剑 基本没输过 我只能弱弱的问下 你什么装备??!!!(本人也是锦衣卫 电信三 问心崖)
FB这类的我个人觉得武当(血 蓝 多)君子堂(转几下就行了)城管(鹰爪吸血)这几个好。当然PK是城管爪子无敌(反正我所向披靡之后没有进华山论剑的我大部分都打得过)
九阴在钱的方面很“平衡”没什么门派的装备特别贵或特别便宜。
如果只想副本,踢馆,做生活的话。就武当吧,武当的书页贵.可以小赚,FB,TG可以单刷。(橘子开镇派以后,群P会比武当更好—)。
花钱的话除了武当别的都还行,由于你不要正派,所以无所谓,
下本的话唐门必备,城管吸血必备,君子也要的,极乐后期有用。个人感觉君子比较轻松,不过御天放的不好易挨骂。
打豪杰的话都可以的,多练练技术就打得过了