装配图中编辑零件时,左上角有个装备体透明度,选择不透明
先量好各类数据(如:尺寸\角度等)再编辑就行了
一般而言当你编辑一个零件的时候,其他的零件是处于半透明的,是可以选择参考的,不是你所说的透明,如果你不能参考,你可以将你需要的参考中的草图设置为显示,那么你就可以参考特征草图了。一般而言在top down的设计中,可以先建立一个构建的零件,然后再依次新建零件,而构建零件,一般由重要的轮廓草图构成,并且显示,这样建模就方便很多。