游戏原画设计师现在的就业难易,薪资待遇,工作强度,以及将来的工作前景。请懂的或业内人士不吝赐教。

2024-12-25 11:32:42
推荐回答(4个)
回答1:

先给楼主看一张游戏公司的薪酬图吧,通过这张图楼主可以找到自己问题的答案。

关于游戏公司上班的问题,其实在很多著名的游戏公司官网上都可以找到,每个公司自己的上班时间是不一样的。但相同的是游戏公司的上下班时间不像其他公司那么紧,会适当的松一些。但这也是看在你工作完成度上进行的。

这个行业现在还不到十年,如果你现在加入这个行业的话,那么十年以后,很可能这个行业的领头人就是你。

回答2:

1.
游戏原画就业门槛低,大多从业人员来自培训班,就北京来说,刚入行的工资普遍是3500·作品特别优秀的可到5000·工作一到两年后是6000-8000·三到四年熬到主美后10000-15000。
以上是关于工资的回答。
2.
工作时间,每个公司的工作时间不定,网页类游戏公司工作时间相对网络类游戏工作比较为稳定,基本能保证每天早10点到晚6点半,偶尔会有不超过8点的加班。网络类游戏公司就比较累了,加班经常会有,正规公司会给加班费·不正规公司则会用团队精神忽悠人。
3.
几十年后的发展,第一,凭实力挣钱,高级打工者。第二,开办培训班,教新人原画。第三,跟人合伙开游戏公司,技术入股或者资金入股。

回答3:

游戏原画就业都是要有工作经验的多,很少有公司要生手的,除非进那种小公司,起薪也就1000多到2000多这样,工作一两年看你的造化了,好的可以5,6千,一般的就3,4千这样。游戏原画缺的是人才,没有几个人能够做得非常拔剑的。加班就很正常,我原来就做过原画,每天从早上9点到晚上9,10点,一个星期上班有快47,8个小时,还不算周六周日自愿加班。强度还是比较大的,但是要看你的公司是怎样的,有点公司就是崇尚加班的,但是几乎没有哪个好一点的游戏公司不加班。游戏行业要是做到30岁还不能做到管理层基本就可以走人了。

回答4:

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