双持冰DK雕文
首要雕文:因为湮没雕文和冰霜打击雕文是必备的,所以争议点在于凛风冲击雕文和冰冷触摸雕文,我个人选择了凛风冲击雕文,因为目前版本,免费的凛风冲击同样可以打出冰霜疾病,我们不用浪费一个冰霜符文去给目标上疾病,同时凛风冲击在多目标战斗中表现更是出彩。
大型雕文:争议比较大,我选择了反魔法护罩雕文、传染雕文和黑暗援助雕文,选择反魔法护罩雕文的原因是针对目前版本RAID中一些BOSS的特定技能,以及对近战的走位局限性的认识而选择的,增强了DK保命;黑暗援助亦是同理,在治疗刷不上,而自己血量很少的情况下我们可以选择打出一个灵界打击让自己保住命,同时让治疗获得喘息的时间,非常好用;选择传染雕文的理由则是传染雕文目前拥有DK雕文中得唯一一个 BUG,可以让暗影打击得到20%伤害的增强,经多方面数据测试,真实、准确、实用。
小型雕文:没什么可以争议的,活力分流雕文是个好东西。
双持冰DK输出手法、循环
首先先说一下技能的优先选择性:
爆发:爆发给的DOT必须保持,CD好了就用,不要犹豫
湮没(杀戮下):必定暴击不解释
冰霜打击(杀戮下):必定暴击不解释
免费凛风冲击:脸好的人会很爽,循环流畅之必备
湮没:双持冰第一招牌技能
冰霜打击:符文能量快满的时候打出,在泄完之前随时注意技能优先级
暗影打击:说实话个人不是很重视这个技能,但是因为疾病的存在,所以这个技能有可选择性
以下是我的个人循环(不要盲目照搬,每个人的装备、属性搭配均有不同、请选择最适合自己的循环)
湮没—冰霜之柱、主动饰品(兽人的血性狂怒)—爆发—湮灭—冰霜打击--冰霜打击(有免费凛风冲击的话,优先于冰霜打击打出)照此循环,也可以说亮什么按什么。
AOE环境下,技能优先级是这样的:
免费凛风冲击:必须得啊,好东西,不打白不打,伤害高还不费符文
死亡凋零:注意,请给T几秒钟时间拉住群怪,不要着急放
凛风冲击:冰DK的AOE招牌
冰霜打击:符文能量满的时候优先“收费凛风冲击打出”
首先先说一下技能的优先选择性:
爆发:爆发给的DOT必须保持,CD好了就用,不要犹豫
湮没(杀戮下):必定暴击不解释
冰霜打击(杀戮下):必定暴击不解释
免费凛风冲击:脸好的人会很爽,循环流畅之必备
湮没:双持冰第一招牌技能
冰霜打击:符文能量快满的时候打出,在泄完之前随时注意技能优先级
暗影打击:说实话个人不是很重视这个技能,但是因为疾病的存在,所以这个技能有可选择性
以下是我的个人循环(不要盲目照搬,每个人的装备、属性搭配均有不同、请选择最适合自己的循环)
湮没—冰霜之柱、主动饰品(兽人的血性狂怒)—爆发—湮灭—冰霜打击--冰霜打击(有免费凛风冲击的话,优先于冰霜打击打出)照此循环,也可以说亮什么按什么。
AOE环境下,技能优先级是这样的:
免费凛风冲击:必须得啊,好东西,不打白不打,伤害高还不费符文
死亡凋零:注意,请给T几秒钟时间拉住群怪,不要着急放
凛风冲击:冰DK的AOE招牌
冰霜打击:符文能量满的时候优先“收费凛风冲击打出”
双持冰DK属性搭配
力量>命中(达标后无视)>精准(达标后无视)>急速>精通>暴击
持冰DK灵气选择
相信我,在急速被放大的今天,绝对是绿脸收益大于蓝脸,不论装备好与坏,果断选择绿脸。
废话这么多干嘛?就知道复制,pvp的话,大型死亡之握雕文,反魔法罩雕文,冰霜触摸雕文,小型的活力之握跟冰霜之路雕文,另一个随意。打本的不知道,