天赋
天赋
第一层
夜行者 有一定的dps的提升。
第二层得
致命投掷
第三层
装死和飘忽不定比较好的选择,装死适合突然的大量伤害,飘忽不定适合大范围的持续承受伤害。
第四层
伺机待发重置消失配合第一层天赋有一些dps提升,暗影步对于运动站也是比较优秀的天赋。
第五层
欺凌
第六层
多面手 可以摆脱战斗贼转目标的无力
雕文
冲动雕文:开启冲动公CD减少0.4秒
佯攻雕文:持续时间+2秒
杀戮盛宴雕文:回到一开始站的位置。这些只是木桩战的配置,等开了团队灵活调动
输出手法
毒药
一般来说致命毒药。
起手要害打击+影袭打空能量(一般来说这里是4星)切割 打一星进入绿灯 杀戮
循环要害打击+影袭+剔骨 黄灯在快进入红灯的时候 开启冲动+暗影之刃+要害打击+影袭+剔骨
接下去循环以上步骤。
(要害打击一定要看是BUFF剩余时间补。现在的要害打击很重要。)
(切割自己看时间补,现在没有切割雕文了推荐4星切割)
还有一种就是在开嗜血的时候配合暗影之刃这样子的天赋最后一层就可以换成多面手弥补了DZ一转火就废的短处。
天赋最后一层选择预感这样子就能解决冲动+暗影之刃的星溢出的情况
换毁伤吧 别纠结 战斗了