主要用到“选择摄影机目标”和“路径约束”两个关键点:
1、在顶视图窗口用“图形”——“圆”工具画一个圆,并调整圆心为物体中心;
2、在顶视图打上“目标摄像机”,按鼠标右键选择“选择摄影机目标”,把物体设置为目标摄像机的目标;
3、在菜单中选择“动画”——“约束”——“路径约束”,选择“圆”为摄影机的约束对象。
4、把“视图”窗口改为“摄像机”窗口,就可以观看或渲染摄像机围绕物体转一圈的动画了。
主要用到“选择摄影机目标”和“路径约束”两个关键点:
在顶视图窗口用“图形”——“圆”工具画一个圆,并调整圆心为物体中心;
在顶视图打上“目标摄像机”,按鼠标右键选择“选择摄影机目标”,把物体设置为目标摄像机的目标;
在菜单中选择“动画”——“约束”——“路径约束”,选择“圆”为摄影机的约束对象。
把“视图”窗口改为“摄像机”窗口,就可以观看或渲染摄像机围绕物体转一圈的动画了。
创建一个虚拟物体,对齐到物体中心,然后把摄像机绑定到虚拟物体上,给虚拟物体旋转做动画即可。
方法很多,一种是楼上说的,一种是创建一个虚拟物体,对齐到物体中心,然后把摄像机绑定到虚拟物体上,给虚拟物体旋转做动画即可