maya中如何用Mel建立一个立方体曲线,并且物体的中心位置就是在物体中心而不是原点。

2024-11-26 04:37:32
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回答1:

curve -d 1 -p -1 1 1 -p -1 1 -1 -p 1 1 -1 -p 1 1 1 -p -1 1 1 -p -1 -1 1 -p -1 -1 -1 -p -1 1 -1 -p -1 1 1 -p -1 -1 1 -p 1 -1 1 -p 1 1 1 -p 1 1 -1 -p 1 -1 -1 -p 1 -1 1 -p 1 -1 -1 -p -1 -1 -1 -k 0 -k 1 -k 2 -k 3 -k 4 -k 5 -k 6 -k 7 -k 8 -k 9 -k 10 -k 11 -k 12 -k 13 -k 14 -k 15 -k 16;

以上是脚本代码,如果想要创建控制器,可以到网上下载一个kk_controllers,那里面包含好多控制器,望采纳.

回答2:

CreatePolygonCylinder;
setToolTo CreatePolyCylinderCtx;
polyCylinder -ch on -o on -ax 0 1 0 -r 1.299059 -h 0.595676 -sc 1 -cuv 3 ;
// Result: pCylinder1 polyCylinder1 //
move -rpr -xz 0 0 ;