1轮,属性没变化,最大的变化就是攻击高了点,敏捷在16~17之间变换
2轮,
唯一属性:碎灵、碎灵池、击晕、雷霆震、攻击等级+20
随机属性:致命一击+1%、真气+310、生命+350、力量+18~19、敏捷+18~19、体质+18~19、灵力+18~19、攻击等级+1、攻击间隔-0.05、防御等级+1、物理攻击+100、物理攻击上限+130
轮孔数在不保孔的情况下,1D有几率升2D,2D也有几率变1D,2轮之后D固定不变,只能轮属性
唯一属性:碎灵、碎灵池、击晕、雷霆震、攻击等级+20
随机属性:致命一击+1%、真气+310、生命+350、力量+18~19、敏捷+18~19、体质+18~19、灵力+18~19、攻击等级+1、攻击间隔-0.05、防御等级+1、物理攻击+100、物理攻击上限+130
1轮孔数在不保孔的情况下,1D有几率升2D,2D也有几率变1D。
祝安。