(1) Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
(2)Java由四方面组成:
●Java编程语言,即语法。
●Java文件格式,即各种文件夹、文件的后缀。
●Java虚拟机(JVM),即处理*.class文件的解释器。
●Java应用程序接口(Java API)。
(3)Java分为三个体系,分别为Java SE(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版),JavaEE(J2EE,Java 2 Platform, Enterprise Edition,企业版),Java ME(J2ME,Java 2 Platform Micro Edition,微型版)。
(4)java相关
抽象类:规定一个或多个抽象方法的类别本身必须定义为abstract,抽象类只是用来派生子类,而不能用它来创建对象。
final类:又称“最终类”,它只能用来创建对象,而不能被继承,与抽象类刚好相反,而且抽象类与最终类不能同时修饰同一个类。
包:Java中的包是相关类和接口的集合,创建包须使用关键字package。
继承:Java作为面向对象编程语言,支持继承这基本概念。但Java只支持单根继承,java.lang.Object是所有其他类的基类。[3]
多态类:在Java中,对象变量是多态的。而Java中不支持多重继承。
接口:Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为。
通用编程:任何类类型的所有值都可以同Object类型的变量来代替。
封装:把数据和行为结合起在一个包中,并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。
重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载。编译器必须挑选出调用哪个方法进行编译。
重写:也可称为方法的“覆盖”。在Java中,子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。值得注意的是,子类在重新定义父类已有的方法时,应保持与父类完全相同的方法头声明。
Class类:Object类中的getClass方法返回Class类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。
Java 的核心是一种编程语言和围绕这门语言有官方的多套平台。
平台指软件代码运行的软硬件环境。
Java SE标准平台-桌面软件用
Java EE企业平台-网站软件用
Java ME移动微型平台-手机软件用
Java Card智能卡平台-刷卡用
JavaFX互动平台,动画等动态交互用。
还有非标准的比如google的android平台。
都用来运行由java语言写的软件。
俗称的“java游戏”通常指Java ME平台下CLDC/MIDP配置的手机游戏。和其他java平台没有直接关系。
现在在应用上试图和java竞争的还有微软的.net平台,如你感觉的,VB.net、C#等语言写的和java属于同一类的应用领域。也可以用.net语言实现。
是一门面向对象的编程语言.由Sun
Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。与别的编程语言比起来有如下优势:
1、Java语言是简单的
。
2
、Java语言是一个面向对象的
。
3、Java语言是分布式的
。
4、Java语言是健壮的。
5、Java语言是可移植的
6、Java语言是解释型的。
7、Java是高性能的。
想了解更多,请参阅
http://baike.baidu.com/view/29.htm
手机的?不行,你说的是android编程吧。这个还是很麻烦的,不要着急 ,慢慢来吧。
易语言是糊弄人的。
JAVA不但是手机平台,也是编程语言,是众多手机平台的基础,在电脑编程中也比较深…我就知道这么多!