Wow毁灭术士PVP属性

2025-01-03 00:06:28
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回答1:

楼主您好。以下是我的建议 请参考

1. 暴击是目前看起来很美的一个属性。因为其跟混乱箭伤害直接挂钩,可以使攒余烬的速度提升。但是暴击本身比较看脸,而且不太好堆,版本初期的PVP装备面板暴击一般10%多点,末期也就20%出头。较低的暴击率导致这个属性的效果不明显。

2. 急速这个属性几乎对所有法系都有用,不过术士本身如果点了血恐,那么读条的招数貌似只有献祭和烧鸡了,那么急速的作用只能加速没有爆燃的烧鸡了,对了,还可以让献祭多一跳。所以撸主以为急速有个10%就好,初期不要强求,多也了没啥意义。

3. 精通可以加成术士几乎所有输出技能的伤害,还可以提高灰烬转换的治疗量。另外各位可以去找一下关于混乱箭伤害的计算公式,按照公式来讲,精通对混乱箭伤害的提升比暴击要大,而且永远都大。当然,如果一味的堆精通,那么精通最后的收益个人感觉会趋近于暴击。

因此,最后按照本人的分析属性收益,精通>暴击>急速,需要注意急速尽量保持在10%左右,暴击不要比精通差太多。( 另外PVP韧性和PVP强度,计算公式如下:实际伤害=木桩伤害*(1-韧性)*(1+强度))

如果你的烧鸡木桩可以打2万,假设敌方有60%的韧性,你有20%的强度,那么实际造成的伤害是20K*0.4*1.2=9600,注意强度这个属性即使在野外PVP,插旗的情况下,也会生效。

韧性无需多说。强度这个属性还会影响恢复效果,但是实测只会影响术士的糖,其他恢复手段不受影响。未测试吸血,因为一般毁灭不会去吸血。

但是比较有意思的是,目前大部分人有20%出头的PVP强度,但是治疗效果只提高10%左右。一种可能是治疗收益是减半的。

另外一种可能是PVP会降低10%治疗效果,有待验证。

根据本人的推测,90级毁灭竞技场应该仍然不会有什么地位。因为被打了几乎就没输出,逃脱能力几乎没有。
当然还可以利用浩劫这个技能双线压血,制造险情。也许某些暴力组合会出现毁灭的身影吧。

以上是本人的建议,希望能够帮到楼主,望采纳

回答2:

5.0版本的PVP主要是堆PVP强度和PVP韧性。宝石建议蓝色空用320PVP强度黄色和红色用160PVP强度160PVP韧性。FM和重铸属性:精通>急速>暴击。说精通重要是因为当前版本暴击堆不上去,毁灭SS的站桩机会太少,精通可以直接影响SS的技能伤害

回答3:

现在的SS无论在战场还是JJC里都没人理,所以尽量堆PVP强度。精通是第一属性,但是个人认为第二属性还是要暴击。因为不是稳定的BOSS输出,一个技能的暴击也许就能决定胜负,而且5.1的到来会让你拥有大量灰烬,所以急速作用几乎等于零。