动漫技术需要什么基础

2024-12-29 03:40:11
推荐回答(5个)
回答1:

动漫设计是一个笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。

动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以建议没有任何基础的学员学这些专业,相对来说更好入门一点。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)

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回答2:

  01. 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,
  02. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,
  03. 给后面三维制作提供参考。
  04. 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,
  05. 手绘图画构筑出画面,
  06. 解释镜头运动,
  07. 讲述情节给后面三维制作提供参考。
  08. 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,
  为Layout做准备
  09. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
  10. 3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
  11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
  12.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

  13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
  14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
  15.3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
  16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
  17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
  18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
  19.输出发行商进行发行,影院等各种媒体播放
  很繁琐复杂吧!!!感叹啊!

回答3:

  学习动漫的话依学习的方面不同一般需要一定的美术和计算机制图基础,但是现在基本权威的动漫培训机构都有零基础课程,所以如果确定要学不用在意基础问题。

回答4:

我就是学动漫的也没有美术基础现在学得也不错,有很多软件的操作都不需要美术的,主要是你的操作技术,学maya的时候反而是三维的立体空间感比较重要。加油,只要努力都会学好的~~

回答5:

我建议您可以上一个职业学校现在的学校都是零基础培训的,你可以选择一门软件设计类的专业学习,这门热门课程在未来是非常有前景的!接下来我可以介绍一下关于动漫设计都要学什么:
动漫设计专业需要学计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。