ug 6.0回转命令如何使用

2024-12-19 04:01:23
推荐回答(3个)
回答1:

选择的不是回转轴,点和直线才构成旋转轴。
你可以看 旋转轴选项下 有 点 和 矢量。
事实上,矢量只是制定一个方向,不能控制旋转中心,不信你选一条直线,然后点任选结果是不一样的。
有时选择一个轴,会默认把点和矢量都识别出来。

回答2:

你旋转然后 点择旋转截面线(选择线的时候有分类,可以选择连接的线,单条线,新手建议点单条线),(鼠标中键)后,接着选择旋转轴(也就是你要你的截面绕着这个轴转,默认是360度,可以改)。你要看清楚,不要转过头了重叠了,这样是会出错的。

回答3:

我不知道你说的是哪种情况。我猜你是选了矢量,不是选了一条直线。
区别就是:矢量没有位置,只有方向,
直线不仅有方向,它还有位置的,回转一个物体是需要方向和位置的
而如果你只选了矢量,你就需要在选一个点来确定已选的截面在“哪个”位置“绕”着这个矢量旋转