MHOL本身是一个慢节奏的游戏,猎人在一次次的狩猎中积累经验,逐渐熟悉怪物招式,从初见时撑不过5针就三猫到后来开猫火裸奔虐杀,这过程是一点点摸索出来的,玩家在一次次的狩猎中能真切体会到自己的成长,包括箱子里空空如也到材料炸箱,从一身新手装到做出各种各样的强力混装等等。积累
只看到提问,没看到有提示,没法回答。
不会是《仙剑》系列或者《轩辕剑》系列吧?
MHOL挺好的,挑战性和玩法都非常不错,武器派生前一定要先觉醒,因为一级武器觉醒和顶级武器觉醒是两回事,顶级觉醒费用和成功几率坑死人,觉醒等级随派生不变,随派生等级越高可以觉醒的次数也越多,但不会重置次数!强化费用跟派生等级没关系!星龙弩不是豪不要觉醒,因为用榴弹根本不会触发,觉醒费用吓人