首先说呢你配置比我的好很多很多!我觉得应该是你的场景里边的设置问题!灯光的数据比如说雾效果啊或者一些特效之类的!那些数据都是要求很细致!你要调得合理!当然模型都很重要!还有高模和简模要合理的利用!不是主要突出的部分一般用简模就行了!特写之类的就用高模!会用好来了渲染起来你的资源占用率就会比较小!
maya渲染的时候千万别点,不然都会崩溃,等它自己渲染完成,过程中可以esc终止渲染。你的配置不会有问题,制作过程很重要,设置合理可以降低大大降低渲染时间提高效率。
CPU、内存、显卡都OK。应该是软件问题。你试试渲染小一点的图片
机器没问题,检查模型,有没有重面、面数过多、错误等。