因为游戏王本身是一个很重视文字的游戏,所以一些术语还是要准确地使用,比如:怪兽卡三个字就不能省略掉一个字,不然就会变成里面其中一个种族兽族卡的代名词。
第1问,怪兽出场方式有两种,通常召唤和特殊召唤,通常召唤也分两种,4星或以下的怪可以直接出场,5星以上要用祭品解放进行上级召唤,通常召唤一个回合只能一次。每一只正面攻击表示怪兽在自己的回合都有一次进行攻击宣言的机会,只要是正面攻击表示就行,除了先攻第一回合不能攻击,从后攻开始都可以攻击。
第2问和第3问可以合起来一起回答,魔法卡一共分为:通常(右上角没有图标),装备(右上角是正十字架),永续(右上角无限符号),场地(右上角十字菱形),速攻(右上角闪电标志),仪式(右上角火焰图案);
陷阱卡一共分为三类:通常(右上角没有图标),永续(右上角无限符号),反击(右上角是一个箭头)
魔法卡:通常,装备,永续,场地,仪式都只能在自己回合发动,属于咒文速度1。速攻魔法可以在自己回合使用,也可以覆盖然后在下个回合开始在自己或对方回合都可以发动,属于咒文速度2。
陷阱卡:必须在自己回合覆盖,然后在下个回合开始在自己或对方回合都可以发动,通常,永续都属于咒文速度2,反击陷阱属于咒文速度3
咒文速度,高级的咒文速度可以连锁低级咒文速度,低级咒文速度则不能连锁高级咒文速度,反击陷阱是最高级的效果,它可以连锁所有咒文速度,但只有反击陷阱能连锁它。咒文速度1则不能相互连锁,咒文速度2可以连锁速度1和速度2
这些就是魔法陷阱右上角图标的意义。
第4问,里侧表示反转可以发动的效果可以有两种,一种是上面写着:“反转”两个字的怪兽的效果,一种是永续效果,即一出场就能永续有效的效果,比如人造人索加,其余的“一回合一次”这一类表述的一般都要在自己的回合主要阶段发动
你好
两位大神都说的很详细了 概括一下就是
1. 只要不是决斗的第一回合 就可以召唤或者特招之后直接攻击 但是要记得一个回合除了某些卡的效果 通常召唤只有有一次 特殊召唤没有限制(也是除非卡片效果说明次数限制)另外 一个回合战斗阶段也只有一次 也就是说你本回合攻击过的怪 当祭品之后 招出来的怪本回合就不能再攻击了
2. 魔法陷阱卡有不同分类 在自己回合可以使用所有种类的魔法陷阱 但在对方回合只能使用普通陷阱(无标记) 反制陷阱(类似回车标记) 与速攻魔法(闪电标记)且在任何时候使用都是会记入连锁的 也就是有咒文速度的要求 咒文速度分1 2 3 (实际使用中存在过于牛叉默认为咒文速度4的东西 比如神之宣言 这个你有问题再说)咒文速度大于等于前者 才能进入连锁使用
3.陷阱卡右上角的标记问题 就是用来区分陷阱种类的 实际使用中与咒文速度相关 什么都没标就是普通陷阱 带回车的就是反击陷阱 也有无限标记的(横过来的8)就是永续陷阱 使用后一直表侧表示放在场上 直到被破坏
4.关于放置问题 怪卡有三种表示 里侧防守(正面朝下横置) 表侧防守(正面朝上横置)表侧进攻(正面朝上竖置) 里侧表示也就是里侧防守了 没有标识反转效果的效果 这种效果一般都是分主动诱发和即时诱发的 在自己回合 想怎么发动就怎么发动 反转在一回合每个怪兽只有一次 且只能从里侧防守变为表侧防守或者从表侧防守变为表侧进攻 或者从表侧进攻变为表侧防守 咒文速度都是1 在对方回合的话 只有即时诱发效果才可以发动 咒文速度是2 即时诱发效果的意思就是当条件满足就可以随时发动 在对方回合也可以 比如那种对方召唤时 你怎样怎样的这种效果
你有问题可以再继续追问 希望能够帮到你 一开始规则是比较麻烦 久了熟悉了就好了
一下的解释均不涉及任何卡片的效果,单从OCG规则解释。如果卡片效果和规则冲突,则以卡片效果为准。
1、每人每回合只有一次通常召唤的机会。祭品召唤在现在的环境中称为上级召唤,同样视作通常召唤。
除先攻玩家的第一回合外,其他回合怪兽在主阶段1召唤成功后即可在当回合的攻击阶段进行攻击。但是请注意,在攻击阶段后的主阶段2召唤的怪兽因为不能进入攻击阶段,故不能攻击。
2、所有的陷阱卡和速攻魔法卡在盖放的回合不能发动,只能在进入下一回合(即对方的那个回合)才能发动。其他盖放的魔法卡可在当回合发动。
3、陷阱卡分为通常陷阱卡(无标志),反击陷阱卡(向左箭头),永续陷阱卡(∞标志)。
它的最主要作用是表示卡的发动速度。如果加上魔法卡中的通常魔法卡(无标志),速攻魔法卡(闪电标志),魔法陷阱卡的速度分为3档。
1速:通常魔法卡
2速:速攻魔法卡和通常陷阱卡
3速:反击陷阱卡
在连锁发动卡片时,只能同速连锁同速或者高速连锁低速。(另1速不能连锁1速)
所以只有反击陷阱才能连锁反击陷阱卡
场地魔法、装备魔法、永续魔法和永续陷阱卡还有怪兽效果的速度视效果而定,有些是不进入连锁的。
4、里侧即背面向上的意思。怪兽卡的效果发动很复杂,三言两语无法解释清楚的,建议去各大主流游戏王网站查询相关教程。
都是基本规则.呵呵.
1\不是第一回合,就可以直接攻击.可以直接作为祭品成为各种效果的COST.不过如果是上级召唤,需要有通招机会才行,一回合只有1次通招机会.如果你是通招怪兽,想上级召唤祭品这个就不行,需要血代\2重召唤之类才能进行第2次以上的通招
2\陷阱卡和速攻魔法卡盖放的回合不能发动.陷阱卡盖放后,下个自己的回合就可以自己回合发动,魔法卡都是自己回合主要阶段发动.速攻魔法(右上带闪电符号)可以在任意阶段发动,盖放后对方回合也可以任意阶段发动..陷阱卡除了必须盖放1个回合以后才能发动外,处理方法和速攻魔法一样,速攻魔法最自由了
3\没有标志普通陷阱,箭头反击陷阱,横8无限符号永久陷阱..永久陷阱发动吼留场不送墓.反击陷阱发动后,连锁只能连锁反击陷阱,不能连锁其他效果
4\里侧就是对方看不到,背面向上.你自己知道怪兽效果攻防等数据,对方不知道.没写反转效果,得看什么效果了..启动效果只能自己回合主要阶段发动.除了诱发效果和诱发即时效果,基本都只能自己回合发动,永久效果对方回合也有效但这个不是发动
1第一回合肯定不能攻击 但是后来的祭品召唤的就可以攻击(除非效果说不行)
至于你第2个问题就应该和第3个一起说 魔法卡和陷阱卡又上角都有标志魔法卡大多都是用对自己有好处的 所以自己回何用但是游上角是个闪电标志(速功)的话就可以随时用 陷阱卡的话大多都是给对手打击的所以对手回合用的 但是又上角有个转半个圈的箭头的话(反功)就可以自己回合用比如天罚 所以陷阱卡右上角图标表示陷阱卡的性质 有永久的有装备的等……具体你看卡的效果就能知道
第4个问题吧 第一个问题肯定不行 不让就不用这么要求了 第2个问题可以 效果的怪兽和反转的 性质就不一样 反转都是触发发动的而且发动的效果不错 比如食人虫 (虽然攻击少但是一反转高级怪都被秒了) 而效果只是那个怪兽具有的特殊属性 正面表示就有效果了