是这样的,UG中可以先新建装配总图,然后再在新的装配总图里面新建零件图,绘图在装配总图界面里面进行,但是需要选的零件图进行绘制,如绘制一套拉延模,
1、先新建一个ASSEMBLE,然后再在该文件里面新建凹模UPPER,压边圈BINDER和下模LOWER三个空文件,装配进来,然后装配一个冲压件图(以及绘制完拉延模面的)
2、在ASSEMBLE中绘制下模时选定激活LOWER空文件,把那个冲压件图拷贝到LOWER中绘制下模,那么绘制的出来下模是在LOWER这个文件中的,同时它也是显示在ASSEMBLE中,绘制完成后再把拷贝过来的冲压件图删除,
3、绘制上模和压边圈也同理,也是拷贝--绘制-删除-保存,绘制这两个的同时是同时可以显示下模的,
4、如果当下模中需要调用标准件时,进入LOWER然后执行装配或者导入标准件就可以了,这样子绘制出来的文件是个树状结构,清晰明了,不需要单独绘制单个零件再装配。
当然是装配图了。先分成前后模,再分成冲头什么,最后再画个螺丝,导柱,导套等配件。
结构可以在2D里设计好大概哦。(我是做压铸的)
我一般设计模具的思路是这样的:
先画工作部份的装配图,分初始状态、合模状态、开模状态。只有清楚了整个动作过程脑子才能清晰的知道材料成型的过程以及受力的状态。才能知道工作部分针对压料、脱料、材料流动过程中找到受力的平衡。
对于标件的排布首先要布置好导柱、销钉;其次是弹簧、最后才是螺丝联接。总而言之你在布这些件要考虑后期模具工的装配对模及试模人员易拆易调。