属性强化对所有技能伤害有效果
这里是所有包括百分比和固定伤
你说的什么大蹦第一下,原话是独立只对固定伤有效果。所有固定伤技能
大蹦震地是百分比伤害,血气攻击是固定伤
区分技能是不是固定伤很简单,看技能攻击数值。
一个整体数字就是固定伤 带%是百分比(你信么)
另外属强在一个固定数值里是22算作10%的伤害 属性强化超过一定数值比如100 超过部分会按照24、25.26(随便说的数字) 等算作10%的伤害
很久以前。应该是70版本刚开始的时候,那会刚出真野猪以前的时候属性强化对于固定伤技能没有效果。应该是三改以后属性强化对于所有技能有效过。三改就是出了血剑这个技能
懂了么?
肯定有用的。属强对固伤对百分比都有用。
应该是有用的,不然出强化,作用很小,但慢慢伤害就大了,我也没试过。
属性强化的话 只要是攻击任何都有用 另外属性强化不是伤害,而是攻击力 两者不可相提并论 ! 属性强化并不是相应的增长 而是越高越加的少 比如属强20是增强10%的攻击力 再想攻击力增到20%的话 你的属性最起码的上50才可以 。
你确定是30而不是20