你可以用个空技能当英雄技能A,弄个马甲使用风暴之锤,然后就是触发了,可以用YDwe地图编辑器,里面有任意单位接受伤害。不然要自己做任意单位接受伤害的触发了。触发1事件-任意单位发动技能效果条件-释放技能=A动作-创建马甲给 触发单位所有者 在 触发单位 的位置 -设置马甲风暴之锤技能等级=A技能等级 命令马甲 使用 风暴之锤 对目标单位触发2事件-任意单位接受伤害条件-伤害来源的类型=马甲动作-创建特效(排泄自己弄)