max 8.0以后的版本可以直接在uvw展开中 使用 工具/渲染uvs ,在弹出的渲染窗口里左上角有保存项,保存时就可以选择tag格式了
如果是8.0以下的,可以使用texporter插件来完成
UVW展开后?
渲染后,保存为TGA格式就行了。
1、选择你要编辑贴图的物体贴上做好的lock
on格式的贴图,此时贴图在模型上是花的,点修改菜单modifier,在下拉菜单里找到uvw
map,(见图1)
2、扁圆柱代表机身,在uvw
map里选择cylindrical,点gizmo,将物体上绿线旋转到最下面,使得展开物体贴图时开口为左右两边,好比你脱掉系了纽扣的
衣服一样。(见图2和3)
3、回到菜单modifier下选择unwrap
uvw,点edit展开贴图
(见图4)
4、面贴图模式在菜单modifier下找到uvw
map,选择planar
(见图5)