点开"File"菜单栏里的"Build Settings" 窗口,点选" PC、MacLinux Standalone"。
2.点"Switch platfrom"按钮,切换发布为台式电脑模式。
3."Target platfrom "设置为"Windows",
4.其他参数可在"Player Setting"里设置,除了程序名称,版本,一般选默认,当然也可根据需要调整。
5.最后点Builud按钮后,再设置下输出路径就可以发布WINDOWS版的游戏了。当然,要先保证程序没错,否者也不能发布的,即使能发布,也不能正确运行使用。要调用的Scenes也要全部添加进Scenes In Build列表,否则也会出错。