先来看看斧王大招源代码
移除目标身上buff,对目标造成1亿点混乱攻击普通伤害(后面特效略去)
1.精灵龙目前已经修改为不可自动释放发球,故要么先无敌不能被斩,要么被斩死不能无敌。
虚空采用的是前治疗,受伤害之前先加1亿滴血,之后满血(只是瞬间),接着承受1亿点伤害,满血挂掉。
2.既然是物理伤害,护甲高肯定能抵挡。
3.你有修改器,可以修改每个人的生命魔法上限,死灵法和敌法一样可以秒杀他。
斧王的大招的作用机理是你生命小于一定数值 对你造成一个非常高数值的伤害 从而击杀
首先1 精灵龙的躲 只要是F掉了 就可以躲 这个是技能没打到的原因 虚空是躲不掉的 虚空的闪避机理是先掉伤害血量然后再加上相应数值 所以如果伤害超过他的血量就躲不掉
2. 护甲非常高 伤害就减少了 所以不死 而圣堂 暗牧和死骑的作用机理和虚空那个类似 所以会死
3.死灵和敌法打大招 都是打不掉的 只是普通的伤害技能机理 所以死骑会加血
你问的问题一个和虚空一个道理 伤害超过了死骑的血量就会杀掉的
1、puck可以,不过淘汰基本上是瞬发的。你能否躲过纯粹是RP和操作的结合;FV同理可以用跳去躲一下,不过比起puck更加不现实(FV跳也是有抬手而且时间绝对超过斧王的)。而指望被动,那是没用的。
2、斧王淘汰斩杀是给予WAR3中数值上最高的的物理伤害。具体多少我是不知道了。如果你将护甲用修改器改动至最大值,的确可以挡下淘汰。但DOTA中最高护甲也只有2000出头(冰龙和全能2个叠在一起),在那个血量下还是死。所以正常玩基本没可能了。
3、看死骑的总血量了。死骑大招用的是双倍治疗(暗牧、虚空被动和TA用的是等量治疗,即将你的伤害量等同于治疗量达到的不死),可能还有傀儡模型在作用吧。但这个效果在面对3000以上的伤害就不起效了。所以,死骑血量不高就没什么事了,太多了就要死了。敌法抗性再高,这个伤害下去能不死吗?
敌法也一样,必须对方魔够多。不过撑魔的装备很少能做到(血精就400,而最高智力的羊刀465,冰眼475,比起龙心差的太远了。LOA这几个魔量基本是到不了的)
1,PACK可以,是技能躲避,虚空不可以,虚空的躲避属于触发性治疗,即先掉血再回血,所以受到大于自己生命上限的伤害直接死了,没办法治疗
2,同1,斧王的大在满足条件的时候是一个特别巨大的伤害值,薄葬,遮光,回到过去都是触发性治疗,即先掉血再回血,所以受到大于自己生命上限的伤害直接死了,没办法治疗。而护甲过高减伤就高,本来一定至死的伤害被削弱到极点,所以没死
3,不可以,死灵法的大和敌法的大都是固定伤害不像斧王,会加血,但记得如果死骑还没触发回光返照,直接使用大于他剩下生命值的瞬间伤害技能,死骑会死,
斧王的大是瞬间造成一亿点伤害,物理的,你挡伤极高也可能不死。死骑和薄葬的机理是先扣血后张血,不能超过最大生命值,所以会死