九阴没有那么明显的“战法牧”模式,不过峨眉依然吃香,而且九阴里只要你有钱,你可以学会所有门派的技能。。。。远攻肯定有的,比如唐门的暗器、锦衣卫的钩子、武当清风剑等等,门派特色你直接选门派时可以看到各门派的技能,你自己看那些技能特效说明应该会更清楚直观 。。。。基因里不存在不同门派属性成长不同,都是内功的原因,但你也能搞到其他门派的内功学,然后就是装备和技能了
如果真要分的话。。。还真不好分!九阴真经颠覆了传统网游。这个你进去感受过才能知道!就像楼上所说,所有人都可以修炼各门派武功,无门派也可以玩,只要你有钱有时间。。。九阴。这就是一个大坑……各门派武功都可以在刚加入时学全,内功分三个阶级。。。属性略有不同。。。总之,这可以算是个最接近江湖的游戏……不能跟传统的混为一谈。。。 希望可以帮助到你!
如果真要分的话。。。还真不好分!九阴真经颠覆了传统网游。这个你进去感受过才能知道!就像楼上所说,所有人都可以修炼各门派武功,无门派也可以玩,只要你有钱有时间。。。九阴。这就是一个大坑……各门派武功都可以在刚加入时学全,内功分三个阶级。。。属性略有不同。。。总之,这可以算是个最接近江湖的游戏……不能跟传统的混为一谈。。。
九阴也有不过没那么鲜明貌似 峨眉 跟 天龙的峨眉 差不多 主要靠个罩子 武当 下副本 肉盾
少林 貌似 近战之王 这是那帮 少林说的 君子 下副本 感觉 是 第一辅助 当然 PK也很厉害
唐门 的话 下副本就是拉怪 还有个 烟雾 技能 然后 就是 和 杀手对持 比较 好 丐帮的 话 我感觉 有些悲剧 锦衣卫 的话 吸血 下 地狱副本 很给力的 极乐 我就没看出来
好吧...这个说起来相当的一大篇了...
加血的门派技能有峨眉,锦衣卫,不过禁地里锦衣卫的鹰爪是吸血的主力,另,锦衣卫的追魂爪是禁地打杀手,抓人必备...峨眉主要是金顶佛光,这招是团队技能,修满之后boss大招打人不痛...回血就没锦衣卫的群吸犀利了...
能抗的门派技能就是武当的天马行空,三环套月,外加双剑神架,各种给自己回蓝回血,典型肉盾MT...另...极乐谷学了3内之后,用双刺抗boss比武当还要犀利...8过...极乐的技能操作要求太高...不建议新手尝试...
控制类门派就是少林和丐帮了...通常看到引怪的人拉来一大群红彤彤的小怪...就得靠少林的浮空或者丐帮的击倒来控制伤害...唔...少林的太祖长拳,丐帮的莲花掌,PK相当犀利...
辅助类门派就是唐门和君子堂了...唐门的分光捉影刺套路的烟雾,君子堂无涯剑法的御天一怒,一个加全队暴击伤害,一个极品回蓝技能...禁地不可少的输出职业...唔...唐门的迷魂镖,金蛇刺野战很恶心...君子堂的风花雪月,逍遥腿的输出能让人瞬跪的...
远攻的套路就那么几套...武当的清风剑,锦衣卫的追魂爪,唐门的迷魂镖...君子的无涯剑法勉强算是...
其实哪个门派都是浮云...有钱了你收起上面说的所有技能...那你就全能了...
九阴真经峨眉和武当可以当T,个人感觉峨眉好一点,可以全程金顶减少百分之75伤害,九阴八大门派每个门派都有3种玩法可远攻可近战,还可以学其他门派的内功招式还有江湖内功招式没有什么局限性。目前8大门派中君子,峨眉,武当,唐门比较吃香,君子唐门高爆发,峨眉武当就是打不死的小强,极乐丐帮少林就要看你的操作和意识,锦衣卫是个前期牛B职业后期费,有什么不懂的再问,望采纳!!!