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3DS MAX多边形建模怎样在圆柱体侧面开圆洞然后还能执行网格平滑不至于变形,不使用布尔,高悬赏!!
3DS MAX多边形建模怎样在圆柱体侧面开圆洞然后还能执行网格平滑不至于变形,不使用布尔,高悬赏!!
2025-03-12 10:48:19
推荐回答(2个)
回答1:
说实话3ds max中做类似的开洞只能手动去调整,布尔真的只能救急,不适合常用。我试了一下效果,很麻烦!效果也不理想!同求!
回答2:
1.对称挖孔,2布尔后调整。3,循环工具加弯曲修改器,4使用脚本。
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