在背景OnEraseBkgnd而不是OnPaint里面画位图,就不和控件冲突了。
BOOL CDisplayBmpBackGroundDlg::OnEraseBkgnd(CDC *pDC) //擦出背景函数
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CBitmap m_pBmp;
BITMAP bm;
CDC dcMem;
m_pBmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
m_pBmp.GetBitmap(&bm);//得到位图尺寸
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&m_pBmp);
pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);//这个模式不设置的话会导致图片严重失真
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width() ,rect.Height(),
&dcMem,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
return TRUE;
}