1.22目前是比赛正规版本 不过1.21还没普及 最多用的是1.20 改动的话,就是减少了一些BUG 比如按A/T看血条等 以下是改动具体内容: 在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下 增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项 现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号 人族 哨塔的修理时间等级由12上升到20 骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34) 亡灵 通灵塔护甲由1上升至5 大墓地的建造时间由120秒降低至100秒 暗夜 毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒 树妖的经验由40增加至60 修正: 使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖) 修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug 地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。 修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug 地图: 新增加四张地图 (2)MeltingValley (2)RoadToStratholme (4)CentaurGrove (4)TidewaterGlades
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1.22 人族 -哨塔的修理时间等级由12上升到20 -骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34) 亡灵 -通灵塔护甲由1上升至5 -大墓地的建造时间由120秒降低至100秒 暗夜 -毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒 -树妖的经验由40增加至60 修正 -使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖) -修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug -地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。 -修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug 地图 新增加四张地图 (2)MeltingValley (2)RoadToStratholme (4)CentaurGrove (4)TidewaterGlades