我的加点 双重锤击你不用点 我是有剩余无聊才点的 选文我都不用 就用来打人
天击5
龙牙5 前置点
落花 满
盾1
草人1
无10
光 满 不解释 为了攻速
火 满 不解释 为了力量智力
暗 强力推荐必满!
武器精通满
被动觉醒满 加的力量智力很不错哦..性价比很高
主动 满
龙刀1
强压满
碎霸满
原舞 5前置
自动5
拉拉 11
蹲伏1..不解释….这个真的不用解释了吧?
物爆满…物理棍真心物爆低..怎么堆都不过分 理由同黑球
你打算玩哪种流派啊?战法大体上是要分为力修和法修的,目前物理魔法双修的球棍流貌似越来月少见了,至少我认识的战法全洗掉了这种。
先说总体相同的加点吧。不管是力修法修,首先天击满这个必须的,然后龙牙、碎霸、圆棍舞·和落花掌4个技能是必须出强制的。无色技能龙刀至少点一。被动觉醒满,主动觉醒建议满,但有些强压流不点主动觉醒的。炫纹,光满,火满。原EX炫纹碎霸满。武器精通满一种。
力修力量输出,一般打物理攻击卡。
建议加点: 1小技能 天击-满,强制; 龙牙-前置,强制; 碎霸-满,强制; 圆棍舞-至少前置,强制; 落花掌-满,强制; 双重锤击-至少前置,强制;
2炫纹, 无属性-前置, 光属性-满; 冰属性-可以不点 ;火属性-满;暗属性-矛法满玩棍子的看自己的习惯了。自动炫纹 1.
3无色技能, 龙刀1 强袭满 啦啦啦可以点可以不点, 强压建议不点。
4 觉醒,被动满,主动满
5原EX技能,炫纹碎霸满,EX啦啦啦不点
6其他,稻草人至少1,盾满,蹲伏1,物理暴击满。连击精通。
还有剩余的SP,看自己习惯加在稻草人或者暗炫纹或者圆棍舞或者双重锤击上面或者啦啦啦。
法修。打卡一律打智力卡。
建议加点(强压流):1小技能 ,天击-满,强制; 龙牙前置,强制; 碎霸前置,强制; 圆棍舞前置,强制;落花掌前置,强制;炫纹融合-至少前置,强制;炫纹爆弹-满,强制。
2炫纹,无属性-前置, 光属性-满,火属性-满,暗属性-必满,冰属性-可以考虑不点。自动炫纹-满。
3无色技能, 龙刀1 强压满 啦啦啦前置
4 觉醒, 被动满,主动最好满上
5原EX技能,炫纹碎霸满,EX啦啦啦满
6其他,稻草人至少1,盾至少1,蹲伏1,魔法暴击满,连击精通。
还剩余SP,看自己习惯点,稻草人或者盾或者远古记忆或者龙刀。追求极限输出是强压流的特点。
法修还有一种乱球流的加点,和PK光球流差不多。
1小技能 战法的小技能全部-前置+强制,炫纹爆弹满。(别把光电鳗,舒露露这些非战法技能也点了)
2炫纹,无属性-至少前置(这种加点流派才有人加满了无球),其他4炫纹满。自动炫纹-至少7.
3无色技能,龙刀1,强压至少1,啦啦啦前置
4觉醒,被动满,主动满。
5原EX技能,炫纹碎霸满,EX啦啦啦满。
其他,稻草人至少1,盾满,蹲伏,魔法暴击,连击精通。
剩余SP(应该没多少了)可以考虑加强压或者稻草人或者无属性球或者自动炫纹或者驱散。
上面都是现在有些战法的刷图加点,不过乱球流越来越少见了,至少在我看来是这样。目前的物理流刷图带矛和棍子的都有,牛B的物理流,觉醒满就只是打深渊用一下,都不怎么想觉醒了,但是放弃觉醒又会有太多的舍不得,而且觉醒读条无敌,免疫石化,刷异界全程霸体很好用.
法修战法多带棍子,不要怀疑这句话“有牛人强压流单带所有图比开挂还犀利”,当然强压不怎么好打领主。
觉醒要点满 如果你是贫民就把所有炫纹点满。 天击+10 龙牙+5 魔法护盾满 替身草人满 无球+15(保证移动速度,是矛法一定加十五,棍法+10够了) 偟龙偃月满。