开始的时候看对面的英雄选择情况 比如对面打野是咸猪手 虫子这类打得慢的 那么你可以一开始出一个鞋一个眼一个红学Q (当然要快) 先跑去对面的蓝BUFF 插言 然后准备拿FB和蓝BUFF的极端打法 如果对面没有看到你的眼 那么很好 你可以准备Q 进去捡BUFF还是等着他打完拿人头了 主要用对方英雄的血量来判断
如果是紫色方 打自己的蓝比较靠谱 因为ADC 跟辅助还有AP都在 就算发生战争也可以至少不缺1个人因为蓝色打蓝 一般就上单跟中单帮忙 这种的你可以一出来第一个盒子用在侦查 然后第二个和第三个放在蓝BUFF的位置 一个用来打SHE 小丑前期打野是非常考验队友协作精神的 因为小丑6级以后只要有灯笼 SOLO 小龙是绝对没问题的 (换号仇恨就行) 但是1级学盒子的小丑 打BUFF 缺非常令人担心 因为对面只要来人踩了你的盒子 那么好吧 2个盒子满符文的话 可能可以打过 否则 3瓶药到你满血... 太亏 小丑是可以不抗怪的打野英雄 除非你蓝的时候用了惩戒 否则打红的话2个盒子加惩戒跟E 完全1瓶不用
所以说 为了追求抓人的效果 一鞋 3血的出门很重要 一瓶红在4级以前是可以克差不多血量的点燃的 因为点燃伤害是跟着等级走的 而血瓶回血的量恒定 所以换命的话 血瓶很重要 如果你盒子被踩掉 那么你会空着药打完蓝 跟F4 和石头人(因为先手已经打了SHE 如果寻求更高效的作法 可以用惩戒打了对面F4的蓝鬼 然后再打一遍己方SHE 然后回家) 然后回家出一堆血瓶和一个眼 帮忙上路插 因为你野石头人的时候 对面打野红已经完事了 回家除了鞋 人家就可以高效率的GANK了 盒子这个东西是神器 摆的时候尽量摆在有视野但是别人不会容易踩到的地方 最简单的 (高端局) 一般有陷阱的英雄 比如奶大力 timo 女警 小丑 所有草丛大家都不会轻易进的 因为那里永远比看着清楚地大路上更危险 而且小丑蹲人不用循规蹈矩 很多地方Q 可以穿墙躲眼 或者直接进入GANK范围 所以他要做的就是第一个盒子限制对方的走位 让对方不走寻常路 然后就会踩到你事先布置得第二个盒子上 当然 如果你虚弱排上了 一般也带走人了 应为小丑的背后攻击很犀利....... 除非对面跟你换 这就说到了血量控制的问题上了 这个你解决好 什么T下反杀 骗命 换命 都会有长足的长进 如果追分 我可以跟你再接着说
出装 5速 不用多想 除非对面打野是梦多 虫子 稻草人 努努 那么出攻速 带灯笼 也是不错的选择 因为至少如果抓人都不犀利 那么你们打野的速度可以差不多维持相同的水平 因为蒙多 虫子 稻草人 努努控龙的能力很强 而且刷野也很快 然后很重要的一点就是鞋 眼 出完了以后的选择 一般人会出一个灯笼去控龙 因为分身也能打出被动 所以很吊 也有出了红爪就停了的 这种最不科学 因为还要带血去打野 一瓶35 自己考虑吧 但是我要说的一点 是一般小丑如果你打逆风了 那么老老实实的做闪电花 or 智慧刀 去推线吧 智慧刀更适用于团战 闪电花纯粹是为了推线快 攻速鞋 眼睛 攻速装备 然后再小龙争夺上 放弃你的惩戒 老老实实的带上路 T换龙吧 因为逆风 这是最好的选择 用并线控制对手 比用容易出失误的团 或者说装备不如人家的团 来的有把握100呗 不过小丑你能做到打野的时候观察对手打野英雄上线身上的BUFF 情况 或者能分析英雄的相互性 那么就一般不会打逆风 比如上路是个AKL 打对面的瞎子 瞎子那的跳跟点燃 AKL 带加血跟点燃 你跟对面打野一样带了虚弱和惩戒 瞎子那边比如是一个潘森打野 有硬控 Q 带红BUFF 效果 你这边是AKL 那么对面2级的时候很可能去上路搞 因为能看隐形 而且只要点燃上的号 完全无视加血 AKL 没有位移召唤师技能 很容易直接按到 那么对面的潘森肯定不会红 这时你在对面F4附近放个盒子 然后放一个盒子开始打对面的红 放盒子按照有视野 对面一般踩不到为主 (所有不是Q 上去 砍到 然后W E 的盒子都是这个原则) 我如果是对面的潘森 肯定是蓝了等瞎子2立马上去干AKL 没有别的 如果失败 那么我会去找你的石头人 然后回城 修正好了再去找AKL 原因很简单 应为这次至少她有眼了 给他看一下 然后回城去看自己的红 这样上路的AKL 一般就崩了 因为2级GANK 她 他虽然没有损失多少复活时间 但是级别瞎子已经压她了 而且她一般2个技能都不在 瞎子应该没有用闪烁 因为虚弱上了还Q 不到的瞎子 那么这种局 我以上说的都是废话........... 瞎子可以找AKL打 有W 又能闪烁 那么不怕打野蹲 线上会有压制力 因为AKL Q到兵 的范围在瞎子身位稍微有点掩护的范围就能E 上 Q 着打一波 因为AKL 已经没有最有爆发的技能了 所以上路必然就崩了 最少从刀上....... 分析多少分钟的时候对面打野英雄露头按TAB 就能分析他身上的钱 顺便看看他是否带眼 你的小丑是否出了下路的真眼 还用不用上路的眼 一般比较有经验的上单防小丑一般会在草丛里放眼 而不是在路口的河道上 因为小丑躲眼一般上路是从蓝BUFF上方的高地Q进去草丛 或者Q 进1T攻击不到但是有视野的位置进行GANK 所以对于草丛的排查要格外谨慎 说了这么多 其实英雄的基础属性很重要 孙子兵法里讲 所有出击都是要以己方最锋利的刃 打对方最薄弱的肋 所以对于你玩住Q 还是住E 的主抓人路线 还是控龙推线的WQ互点的方针(打龙不用E 请记住 1是最后看龙的血量然后E 惩戒的控 确保龙能拿掉 因为小丑偷龙是Q 进去躲避视野的打发 所以对面龙里有眼 对手的打野可以惩戒到 一定要保证自己最后秒龙的伤害大于对手的计算 因为对手可能级别更高 惩戒的血越多 所以要保证野不丢 是你打野的首先要诀 你要合理分配己方的红蓝BUFF 当然如果掉了 那么你首先是个不配打野的英雄 每个BUFF 6分钟 小龙一样 这个点都记不住 就别说打野上的事了)
出装 杀人的话 我一般是 5速鞋 杀人书 科技枪 春哥 红叉 无尽 因为Q 会产生必爆 所以无尽很重要 科技枪跟E的减速方便单杀对手收线 打BUFF得核 除了ADT APT之外 红叉跟五速是抢位置放盒子的要诀 你如果是个高端的小丑 你会懂对手踩到2个盒子左右被你科技枪中了 他掉血的速度....... 然后接二连三的吃到你候补的攻击和盒子 ... 他会死很快的 你既然能分析一场比赛到以上那种程度的透彻 那么你蹲人 放盒子的位置 会很科学 对手也很容易死 当然 对于一个隐身的英雄 400 在头上要比红 蓝 绿 药在的概率打100 倍 玩小丑不用像别的打野 红爪 或者防御鞋完了以后 头上有个400 因为你隐身亲 你切入的TIMEING太重要 太苛刻 所以普通的眼睛对你很无效 你去下路GANK 可以绕开小龙的眼 一般你注意观察下路辅助回家的时间 他会在7分钟以前才在小龙放眼 因为这时 战场转移了 你从小龙位置Q 进去对面草丛 然后从对面草丛进去GANK 几率会好很多 还有一种专门克这样的 那么如果你分段比较高 那么提醒你的辅助 在出门的时候选择1真2假不带学 的出门 (有加血能力的辅助 曙光类的话 线上比较没底气拼 或者压) 然后要去GANK的时候呼唤他在有对方下路草丛眼的位置下真眼 当然不是河道眼 如果你问我 你怎么知道人家放拿 那人家进草丛的时候用脸找 或者 牛 宝石 这样辅助在草丛的时候 他还不放一个确保己方ADC 安心补刀 那么这种局 当我以上没说
推线一般比较类易大师5速攻速自己选 灯笼 红叉很关键 三项很关键 然后就是一个格子空给5个眼和饮血 饮血是因为打T不会暴击 而且攻击能多15点 我记得 无尽是85吧还是80 好久没打AD了 那种3000一下的攻速装 是为了弥补前期推不动的尴尬 后期果断放弃 等要团的时候灯笼果断出手 能多一个400至关重要 或者多一把大剑 别说你没钱回家的.... 攒不出来
大概就这样吧 希望补分 打了很多字........
嗯……小丑的打野方法啊,我倒是懂一点点的,先讲讲AD打野吧。
以下介绍X种小丑常用的打野套路,记住无论哪种打野讨论,通用系天赋的4点经验和2点buff时间延长必点:
蓝buff起手常规打法(新手级):开局shopping完速度去蓝胖子刷新处丢盒子,在其刷新前可以丢满5个盒子,等怪刷新出再丢一个盒子,配合惩戒可以无伤收掉野怪达到2级并收掉蓝buff。有蓝buff之后你是去线上骚扰还是继续打野就看你选择了。继续打野的话就是3狼-4幽灵-2石头-红buff-gank或回家买鞋继续打野
蓝buff起手常规打法(进阶级):此打法需要符文支持,切记,开局shopping完先在3狼刷新处头狼正前面丢2个盒子,然后去蓝buff草丛丢2个盒子,到1分40秒时回头利用那2个盒子先将3狼收掉,回头去蓝胖子处将蓝胖子摸一下拉到盒子处,再在它背后放一个盒子,配合惩戒可以收掉。这时你已经比对方打野者领先3只狼的经验,你可以选择去对方4幽灵处抢怪、或者直接在对方4鬼上方的草丛码盒子埋伏对手(因为他还要打3狼才会过来有个时间差,而且通常不是满血),如果觉得不稳依然可以继续打我方的野,拿完红buff时线上英雄也才3级,这时再gank也是个不错的选择。
红buff起手常规打法(新手级):开局shopping完速度出门去红buff怪正前方一定距离处码盒子,然后在1分40秒用惩戒点掉蓝幽灵,回来继续补盒子,等1分55秒刷红buff怪摸一下把他拉出来让盒子打,再在它背后放一只盒子,可以不依靠惩戒收掉红buff怪。然后完之后你已经2级,可以升级Q速gank了,一般红开局都是要gank的,继续打野没有蓝buff支持会比较难继续。
红buff起手常规打法(进阶级):开局在2石头人处码2只盒子,值得注意的是码的位置有讲究,必须让你的2只盒子射程只能打到或者说集火到1只石头,保证你快速清掉其中1只,不然血量会掉的比较多。码完2只盒子后再到红buff前码2只盒子,1分40秒回头清掉2石头人,等1分55秒红buff怪刷了把他拉到盒子前再在它身后丢1只盒子,配合惩戒收掉。之后是gank还是继续打野看你选择了。这种打法的好处是会比新手级打法多出小半级经验,也能继续打野。收掉4鬼和3狼之后也能到达3级,但是这时就必须gank了,否则先红buff的优势就体现不出来。
注:红buff起手打法通常都是对方线上是没有逃生能力的英雄或队友配合留人能力非常强才考虑,因为一旦你gank失败,你没有蓝buff支持继续打野效率会很低,而且必须提早回家,对经济和后续发展有很大英雄
萨科是全英雄联盟当中gank能力最强的英雄之一,他的一个Q技能就包涵了两个gank的重要特效——位移和隐身,这使得玩家们对这个英雄恨的咬牙切齿,几乎是排位赛必ban。不过大家遇到的大多是AD向,当你碰到了会玩的AP萨科时,你就会发现其实AD萨科并没有那么讨厌。你可能会路过一个草丛然后被一堆盒子加小飞刀直接在恐惧结束之前把你收拾掉。
当你决定走这样的一个非主流路线时,就要清楚自己的定位,不要出着AP萨科的装备,却跑去干那些AD萨科才会干的事儿。你最大的输出来源是你的小飞刀和盒子,基本在进入游戏中期后萨科就不会太缺蓝,保证你的盒子CD好了就用,既可以当视野,又可以恶心敌人。由于他主力输出技能只有E,Q更大的用途是突进和保命,那么为了弥补这一点,冥火之拥就是你应该选择第一大件,能够让你有更高的瞬间爆发能力,可以极大提高gank成功率。
到了游戏后期,萨科本来就不强的团战能力再一次体现,AP萨科继承了这一缺点,你的首要任务应该是摆盒子,守塔抑或是守路口都有奇效,团战一旦开火,开出你的分身让分身冲进去吧,本尊在后面扔扔飞刀放放盒子限制敌方突进英雄就行了。
龙女目前的主流打法一共两种,一种是上单,一种是打野。嗯……先讲打野的好了,
打野龙女仍然是当前版本非常强力的存在,她的W技能让她在早期就具有了非常快速的清野以及偷野能力,这也是她早前称霸野区的原因,这里无论是M5还是其他开发龙女的大神都是优先将W加满。打野路线可以先蓝也可以先红,如果想在早期偷野推荐3狼再蓝BUFF(减技能CD提升打野效率),如果偏重于GANK,则先F4再红BUFF。由于自身没有任何CC技能,除了惩戒,龙女的另一个召唤师技能推荐选择虚弱,用来提高GANK的成功率。基于大招的双防和技能的高伤害,龙女也是不需要堆建太多装备也能具有输出和坦克能力的英雄,因此,在早期FARM出灯笼以后,就可以堆建肉装承担主T的任务了。由于Q的判定是两次伤害,一切附带攻击特效的装备(灯笼、智慧末刃、离子火花)都非常适合龙女,还能通过A+Q的小技巧迅速排眼。
6级以后的龙女具备可观的爆发能力,不仅是所有属性的提升,大招还能帮助龙女追杀和跨越地形逃跑。中后期龙女就能勇敢的挡在队伍最前面吸收伤害为队友换得输出时间了。龙女强大的粘人能力也是许多打野英雄不可企及的。缺陷就是GANK成功率偏低,拿不到人头和助攻容易酱油,因此时下的匹配中龙女并不常见。
至于上单,与打野流龙女一样,上单龙女的快速清线能力,让她可以迅速地将上路的线推过去,再顺便收掉自家或是对面野区的野怪。在侵略对面野区时,请确保视野和线上敌人不知情,否则容易被对面包抄做掉。对线时龙女十分强势,特别是在出了灯笼之后,让她的换血能力有了质的提升。由于W技能的加速,也能让她很好的追杀和逃生。在召唤师技能方面,可以根据喜好选择拼血流的治疗+点燃或是保守流的闪现+虚弱。
在队伍中,龙女充当副T或是主T的角色,团战发起后,你可以作为先手开大直接扑进人群吸收伤害,或者作为后手黏住对面CARRY。你的存在是你们团战获胜的保证,变龙后的超过双抗和AOE伤害是绝对不容忽视的。当然,龙女并不是没有弱点。由于缺乏控制和续航能力,也让龙女在拼完一轮血后必须回家补给。
总之,龙女我实在不怎么看好,在三姬中,龙血武姬的出场率实在无法跟前面两个相比,而且要熟练的运用武姬,也不是一般人能做到的。(别看M5龙女用得这么炫就想买龙女,人家是职业队员诶,而且就算是M5的人,龙女也就出现了一次,虽然一战成名,但我看还是侥幸的可能更大……)
先拿一长剑,攒到1000左右买个吸血灯打野,技能主点w和e
丑打野是据我所知gank成功率最高的一位。当然,我是指1500分以下的对局。
小丑打野没有固定线路,一般都是先点盒子技能,1级拿红buff,2级点了隐身就去gank。对面没真眼的话就能混到1血或助攻。
如果队友水平太菜不知道拉兵线,推荐就是蓝buff,三狼,四小,红buff。然后对面野区抓对方打野。
活用自己的隐身与盒子的惊吓,在对面出珍视明前成长起来。
不过小丑后期团战用处不大,尽量不要把战局拖到后期。
以下介绍X种小丑常用的打野套路,记住无论哪种打野讨论,通用系天赋的4点经验和2点buff时间延长必点:
蓝buff起手常规打法(新手级):开局shopping完速度去蓝胖子刷新处丢盒子,在其刷新前可以丢满5个盒子,等怪刷新出再丢一个盒子,配合惩戒可以无伤收掉野怪达到2级并收掉蓝buff。有蓝buff之后你是去线上骚扰还是继续打野就看你选择了。继续打野的话就是3狼-4幽灵-2石头-红buff-gank或回家买鞋继续打野
蓝buff起手常规打法(进阶级):此打法需要符文支持,切记,开局shopping完先在3狼刷新处头狼正前面丢2个盒子,然后去蓝buff草丛丢2个盒子,到1分40秒时回头利用那2个盒子先将3狼收掉,回头去蓝胖子处将蓝胖子摸一下拉到盒子处,再在它背后放一个盒子,配合惩戒可以收掉。这时你已经比对方打野者领先3只狼的经验,你可以选择去对方4幽灵处抢怪、或者直接在对方4鬼上方的草丛码盒子埋伏对手(因为他还要打3狼才会过来有个时间差,而且通常不是满血),如果觉得不稳依然可以继续打我方的野,拿完红buff时线上英雄也才3级,这时再gank也是个不错的选择。
红buff起手常规打法(新手级):开局shopping完速度出门去红buff怪正前方一定距离处码盒子,然后在1分40秒用惩戒点掉蓝幽灵,回来继续补盒子,等1分55秒刷红buff怪摸一下把他拉出来让盒子打,再在它背后放一只盒子,可以不依靠惩戒收掉红buff怪。然后完之后你已经2级,可以升级Q速gank了,一般红开局都是要gank的,继续打野没有蓝buff支持会比较难继续。
红buff起手常规打法(进阶级):开局在2石头人处码2只盒子,值得注意的是码的位置有讲究,必须让你的2只盒子射程只能打到或者说集火到1只石头,保证你快速清掉其中1只,不然血量会掉的比较多。码完2只盒子后再到红buff前码2只盒子,1分40秒回头清掉2石头人,等1分55秒红buff怪刷了把他拉到盒子前再在它身后丢1只盒子,配合惩戒收掉。之后是gank还是继续打野看你选择了。这种打法的好处是会比新手级打法多出小半级经验,也能继续打野。收掉4鬼和3狼之后也能到达3级,但是这时就必须gank了,否则先红buff的优势就体现不出来。
注:红buff起手打法通常都是对方线上是没有逃生能力的英雄或队友配合留人能力非常强才考虑,因为一旦你gank失败,你没有蓝buff支持继续打野效率会很低,而且必须提早回家,对经济和后续发展有很大英雄
萨科是全英雄联盟当中gank能力最强的英雄之一,他的一个Q技能就包涵了两个gank的重要特效——位移和隐身,这使得玩家们对这个英雄恨的咬牙切齿,几乎是排位赛必ban。不过大家遇到的大多是AD向,当你碰到了会玩的AP萨科时,你就会发现其实AD萨科并没有那么讨厌。你可能会路过一个草丛然后被一堆盒子加小飞刀直接在恐惧结束之前把你收拾掉。
当你决定走这样的一个非主流路线时,就要清楚自己的定位,不要出着AP萨科的装备,却跑去干那些AD萨科才会干的事儿。你最大的输出来源是你的小飞刀和盒子,基本在进入游戏中期后萨科就不会太缺蓝,保证你的盒子CD好了就用,既可以当视野,又可以恶心敌人。由于他主力输出技能只有E,Q更大的用途是突进和保命,那么为了弥补这一点,冥火之拥就是你应该选择第一大件,能够让你有更高的瞬间爆发能力,可以极大提高gank成功率。
到了游戏后期,萨科本来就不强的团战能力再一次体现,AP萨科继承了这一缺点,你的首要任务应该是摆盒子,守塔抑或是守路口都有奇效,团战一旦开火,开出你的分身让分身冲进去吧,本尊在后面扔扔飞刀放放盒子限制敌方突进英雄就行了。
龙女目前的主流打法一共两种,一种是上单,一种是打野。嗯……先讲打野的好了,
打野龙女仍然是当前版本非常强力的存在,她的W技能让她在早期就具有了非常快速的清野以及偷野能力,这也是她早前称霸野区的原因,这里无论是M5还是其他开发龙女的大神都是优先将W加满。打野路线可以先蓝也可以先红,如果想在早期偷野推荐3狼再蓝BUFF(减技能CD提升打野效率),如果偏重于GANK,则先F4再红BUFF。由于自身没有任何CC技能,除了惩戒,龙女的另一个召唤师技能推荐选择虚弱,用来提高GANK的成功率。基于大招的双防和技能的高伤害,龙女也是不需要堆建太多装备也能具有输出和坦克能力的英雄,因此,在早期FARM出灯笼以后,就可以堆建肉装承担主T的任务了。由于Q的判定是两次伤害,一切附带攻击特效的装备(灯笼、智慧末刃、离子火花)都非常适合龙女,还能通过A+Q的小技巧迅速排眼。
6级以后的龙女具备可观的爆发能力,不仅是所有属性的提升,大招还能帮助龙女追杀和跨越地形逃跑。中后期龙女就能勇敢的挡在队伍最前面吸收伤害为队友换得输出时间了。龙女强大的粘人能力也是许多打野英雄不可企及的。缺陷就是GANK成功率偏低,拿不到人头和助攻容易酱油,因此时下的匹配中龙女并不常见。
至于上单,与打野流龙女一样,上单龙女的快速清线能力,让她可以迅速地将上路的线推过去,再顺便收掉自家或是对面野区的野怪。在侵略对面野区时,请确保视野和线上敌人不知情,否则容易被对面包抄做掉。对线时龙女十分强势,特别是在出了灯笼之后,让她的换血能力有了质的提升。由于W技能的加速,也能让她很好的追杀和逃生。在召唤师技能方面,可以根据喜好选择拼血流的治疗+点燃或是保守流的闪现+虚弱。
在队伍中,龙女充当副T或是主T的角色,团战发起后,你可以作为先手开大直接扑进人群吸收伤害,或者作为后手黏住对面CARRY。你的存在是你们团战获胜的保证,变龙后的超过双抗和AOE伤害是绝对不容忽视的。当然,龙女并不是没有弱点。由于缺乏控制和续航能力,也让龙女在拼完一轮血后必须回家补给。
总之,龙女我实在不怎么看好,在三姬中,龙血武姬的出场率实在无法跟前面两个相比,而且要熟练的运用武姬,也不是一般人能做到的。(别看M5龙女用得这么炫就想买龙女,人家是职业队员诶,而且就算是M5的人,龙女也就出现了一次,虽然一战成名,但我看还是侥幸的可能更大……)
蓝符文减cd和法强。黄色随意(法强,减cd)具体自己配。红色法穿。带鬼步,惩戒。精华法强。 只要初始法强过了20就ok。蓝buff或红buff4个盒子。ok。(注意放盒子位置,只让他打大的。) 然后,4人帮。和石头 人,路过的时候放一个盒子 。几乎就可以 1级对3级了。
建议给你的小丑路线。(我的打法)
符文红色,全部攻速。黄色,成长回蓝 。蓝色,成长法强。
天赋,21 0 9(物理)
不要看是物理。但是有三种玩法。可根据个人爱好和形式随时变换。机动能力比较强
出门1鞋子,2红1蓝。
天赋,双杀流。点燃虚弱。
开局。拿蓝,2级点q
直接对面4人帮位置。紧贴草丛统一位置放盒子。来人(对面打野)直接虚弱,点燃。对方闪现后,直接跟q,一血。
下面是3个流派。 初始装备和核心装备是瑶光和吸血枪,当然后期升为科技刀和三项。这是必不可少的。
其他流派。本人常用流派ad 无尽,科技刀,三项,狂徒鞋子,绿抓,黑切(一般本人比较骚,不喜欢防御物品,而且,我觉得这样的装备小丑后期,绝对能匹敌90个英雄中的多半英雄)
注意的是,1.团战小丑的q不是用来 切入的,先手q进去的小丑都是白痴,不解释。q是用来追击,或者逃命用的。不代表不能逃命兼追人,因为你消失了3秒,对手根本没有那没快的反应在你出现后第一时间控制你,而你这瞬间的输出就过千了可能。
2.攻速流。准确的说是非主流、中期作用还行。构成主要有,25%技能cd 55法强那个东东。。名字不了解, 率抓, 法穿40%70法强,那个。明朗鞋子。和基本的两个装备。
3.ap流。因为天赋属于综合天赋。所以,中期,鞋子,吸血枪,瑶光之后可以考虑,自己选择的流派,根据形势。ap装备法穿当然必不可少。40%70法强。小红帽,杀人书。明朗。
盒子扎堆。9级2个盒子(5级)直接秒1半血(平均,包括出血装的肉一同计算)
盒子注意位置叠在一起,切记不要把盒子放草丛旁边。因为你恐惧完敌人在草丛内处于恐惧状态,盒子是没有视野的
纯手打,望采纳。
虽然很偏执。但是玩小丑的我相信都是看好这个有q突进,e人头。w坐庄的完美英雄的刺客,刺客是用走位和意识保命的,如果是装备,那就失去了刺客的意义。极端不带表死亡。
0:42的时候在三狼处放一个盒子,然后在1:57蓝BUFF那里放,1:40快到了就去三狼那,惩戒掉头狼,然后干死其他小狼,之后赶快去打蓝BUFF。然后再去打红BUFF,就又有了惩戒,配合两个盒子收掉,这就是前期路线,这时就3级了,去中路gank一次,然后就全图游走。接着就是F4,石头人。出装,出门布甲5红,第一次回家转红爪,出草鞋,买一两瓶红,就去对面偷蓝,偷不到就算了,中期,灯笼—狂战鞋—黑切—智慧末刃—饮血—无尽,满了后,卖掉灯笼出春哥甲,要去gank的时候,告诉队友别压对方,露出点劣势,让别人追杀,然后你就Q上去A,当E没进冷却的时候就会想冰锤一样,跑不动,这时候别人应该会交出闪现,然后你就E,再放个引燃,估计就收到人头,没收到,就继续游走吧。不过小丑后期很无力,切进去就出不来了,不能拯救世界,所以,前期你不超神,后期就超鬼吧。符文,精华2移动速度,一固定攻击,红色全攻击,黄色护甲,蓝色魔抗。这样保证了生存能力和打野效率。天赋21 0 9